tag:blogger.com,1999:blog-86088721022908295492024-02-19T18:28:12.146+07:00Komputek ProBlog yang berisi materi tentang ilmu komputer, teknologi informasi, telekomunikasi, elektronika, gadget dan software gratisAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.comBlogger93125tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-91127514782372350612013-07-22T08:00:00.000+07:002013-07-22T08:00:02.685+07:00Hubungan Antara Hardware, Software dan Brainware dalam Sebuah Sistem Komputer<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzVJw_m06oxSKHl4G6VtpiMU_1xz8OF2_Z8IQdWItciMknOvCbC83fwdUkvHwOzj3emPQmrDA9AcmzKHaGdyMDvsKMdwph6jkrQTdROmspHsuJ3WHUh6fwZAZr4ek15R6RWFvVnHzhXys/s1600/hdwsfwbrw2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzVJw_m06oxSKHl4G6VtpiMU_1xz8OF2_Z8IQdWItciMknOvCbC83fwdUkvHwOzj3emPQmrDA9AcmzKHaGdyMDvsKMdwph6jkrQTdROmspHsuJ3WHUh6fwZAZr4ek15R6RWFvVnHzhXys/s320/hdwsfwbrw2.jpg" width="320" /></a></div>
Dalam sebuah sistem komputer, ada 3 bagian yang berpengaruh sangat penting bagi bekerjanya sebuah komputer. Bagian-bagian itu adalah hardware, software dan brainware. Tiga bagian ini sangat berkaitan erat dan bekerja bersama-sama untuk melaksanakan suatu operasi komputer.<br />
<br />
<b>Hardware</b> atau biasa disebut perangkat keras komputer adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah.
Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik<br />
<b><br /></b>
<b>Software</b> adalah sekumpulan instruksi yang berfungsi untuk menjalankan suatu perintah, seperti memberikan informasi tentang hardware, menentukan fungsi hardware, dan menjalankan sistem.<br />
<br />
Agar komputer dapat membaca, mengingat, membuat keputusan (membandingkan), menghitung, menyortir, dan menghasilkan keluaran berupa informasi dalam monitor atau cetakan, komputer harus dapat membaca dan memasukkan program ke dalam memori utamanya. Program adalah instruksi dalam bahasa mesin atau yang dapat dibaca oleh komputer yang dirancang untuk tujuan tertentu sehingga kalau operator menjalankan komputer dan memijat tombol tertentu (misalnya untuk memroses data akuntansi) disebut dengan program aplikasi (aplication program).<br />
<br />
Pengertian perangkat lunak menunjuk pada program dan alat bantu lain yang bersifat menambah kemampuan komputer sebagai alat untuk melaksanakan tugas atau operasi tertentu. Program aplikasi dapat dibuat secara khusus untuk memenuhi kebutuhan khusus pula (tailor-made) atau berupa paket yang mempunyai aplikasi umum.
Disebut juga dengan perangkat lunak, merupakan kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya. perangkat lunak ini merupakan catatan bagi mesin komputer untuk menyimpan perintah, maupun dokumen serta arsip lainnya.<br />
<br />
Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri, data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah, maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. Untuk mencapai keinginannya tersebut dirancanglah suatu susunan logika, logika yang disusun ini diolah melalui perangkat lunak, yang disebut juga dengan program beserta data-data yang diolahnya. Pengeloahan pada software ini melibatkan beberapa hal, diantaranya adalah sistem operasi, program, dan data. Software ini mengatur sedemikian rupa sehingga logika yang ada dapat dimengerti oleh mesin komputer.<br />
<br />
<b>Brainware</b> adalah bagian penting dari sebuah sistem komputasi .Perangkat keras tidak dapat bekerja tanpa perangkat lunak.sementara perangkat keras dan perangkat lunak memerlukan brain ware untuk menggunakannya.
secara harfiah,brainware dapat diartikan sebagai perangkat intelektual (dalam hal ini oktak manusia )yang mengoperasikan dan mengexplorasi kemampuan dari perangkat keras dan perangkat lunak yang ada.
Ada beberapa jabatan yang disandangkan pada brainware sesuai fungsi masing-masing,diantaranya Programer,System Analist,System administator,Database Administrator,Database Engeener,Stytem Integrator,Network Designer,Network Engineer,Software Engineer,Hardware Engineer,System Auditor,Dan User (Pengguna)<br />
<br />
Nah, ketiga bagian itu akan bekerja bersama-sama dalam sistem komputer dan memiliki keterkaitan satu dengan yang lainnya. Jika hardware tanpa software, maka suatu operasi komputer tidak bisa dijalankan. Begitu juga sebalikanya. Sedangkan brainware akan menjadi operator bagi semua unit yang bekerja dalam sistem komputer Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-46028133558477977702013-07-22T06:00:00.000+07:002013-07-22T06:00:01.589+07:00Definisi Brainware<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvMUP0GOSz9BFpGYg141Zm8N_ecQ28roLsoZcSrCma_31bNhTcwCd_jcA-YQP7tUmx7PV6UUx4DBTu4VsSBijQsikoqyCfWBVCC5tmZrgpWLttfW68uIoK-yejnvmNJD-HAEnxalmlEsg/s1600/brainware.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgvMUP0GOSz9BFpGYg141Zm8N_ecQ28roLsoZcSrCma_31bNhTcwCd_jcA-YQP7tUmx7PV6UUx4DBTu4VsSBijQsikoqyCfWBVCC5tmZrgpWLttfW68uIoK-yejnvmNJD-HAEnxalmlEsg/s1600/brainware.jpg" /></a></div>
Selain hardware dan software, yang terpenting dalam operasi sebuah komputer adalah brainware. Apa itu brainware? Brainware adalah bagian penting dari sebuah sistem komputasi .Perangkat keras tidak dapat bekerja tanpa perangkat lunak.sementara perangkat keras dan perangkat lunak memerlukan brain ware untuk menggunakannya.
secara harfiah,brainware dapat diartikan sebagai perangkat intelektual (dalam hal ini oktak manusia )yang mengoperasikan dan mengexplorasi kemampuan dari perangkat keras dan perangkat lunak yang ada.<br />
<br />
Ada beberapa jabatan yang disandangkan pada brainware sesuai fungsi masing-masing,diantaranya Programer,System Analist,System administator,Database Administrator,Database Engeener,Stytem Integrator,Network Designer,Network Engineer,Software Engineer,Hardware Engineer,System Auditor,Dan User (Pengguna)<br />
<br />
<ul>
<li> Programmer
merupakan orang yang membuat sebuah aplikasi dengan bantuan tool programming yang tersedia . </li>
<li>System Analyst
Merupakan orang yang mempelajari sebuah proses bisnis dan menuangkannya dalam sebuah rancangan sistem sehingga setiap proses bisnis yang terjadi dapat diwujudkan dalam sistem komputerisasi yang terintegrasi. </li>
<li>System Administrator
Merupakan orang yang bertugas untuk mengelola sebuah sistem komputer yang dirancang oleh system analist dan dibuat oleh programmer. </li>
<li>Database Administrator
Merupakan orang yang mengelola sebuah sistem database.</li>
<li>Database Engineer
Merupakan orang yang sebuah sistem database sehingga sistem ini dapat mengakomodir kebutuhan akan pengelolaan data,baik saat ini maupun saat akan datang. </li>
<li>System Integrator
Merupakan orang yang membangun sistem komputer yang telah dirancang oleh system analist dan mengintegrasikan sistem yang ada dengan sistem yang mungkin akan dibangun kemudian hari. </li>
<li>Network Designer
Merupakan orang yang merancang sebuah sistem jaringan komputer untuk menghasilkan sebuah jaringan komputer yang efektif dan efisien dalam hal performa pertukaran data dan beban pengeluaran untuk membangunnya.</li>
<li>Network Engineer
Merupakan orang yang merancang teknik-teknik baru dalam bidang networking.Dia bertanggung jawab untuk mengembangkan metode-metode baru untuk menghasilkan sesuatu yang berguna untuk bidang networking. </li>
<li>Software Engineer
Merupakan orang yang bertanggung jawab untuk mengembangkan metode dan teknik-teknik baru dalam pembuatan sebuah perangkat lunak(Aplikasi ,driver,maupun sistem operasi) </li>
<li>Hardware Engineer
Merupakan orang yang bertanggung jawab untuk mengembangkan metode dan teknik-teknik baru dalam pembuatan sebuah perangkat keras sehingga muncul sebuah produk baru dengan teknologi yang lebih baik dari sebelumnya. </li>
<li>System Auditor
Merupakan orang yang bertugas mengaudit sebuah sistem komputerisasi dan menemukan kelemahan-kelemahan sebuah sistem komputerisasi,sehingga hasil audit itu dapat digunakan untuk mengembangkan sistem yang ada menjadi lebih sempurna lagi.</li>
<li>Pengguna (User)
Merupakan orang yang menggunakan sistem komputer yang ada.</li>
</ul>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-73956147502095568162013-07-22T04:04:00.001+07:002013-07-22T04:04:38.130+07:00Perangkat Lunak (Software) Komputer<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd7A1KPxjOx23v-bYsjrr_gkK67Kk6h7WKirWgSA8EQtq-2WA7VaFadYcTQzFiaR63BWqIftZyCZd4sGNKQWzzXo2nJ9idwA6CfkBZh_uQBAaHL8Ws-VOkA2HxfX6zSG1mgtC-k4t0AgY/s1600/Software+Komputer.jpeg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhd7A1KPxjOx23v-bYsjrr_gkK67Kk6h7WKirWgSA8EQtq-2WA7VaFadYcTQzFiaR63BWqIftZyCZd4sGNKQWzzXo2nJ9idwA6CfkBZh_uQBAaHL8Ws-VOkA2HxfX6zSG1mgtC-k4t0AgY/s1600/Software+Komputer.jpeg" /></a></div>
Dalam dunia komputer kita sering mendengar kata software. Sebenarnya apa sih software itu? Ada yang mengatakan bahwa tanpa software, maka suatu komputer tidak dapat digunakan atau dioperasikan. Untuk mengetahui definisi atau pengertian dari software, silahkan simak sedikit penjelasannya di bawah ini.<br />
<b><br /></b>
<b>Pengertian Software</b><br />
<br />
Nama lain dari Software adalah perangkat lunak. Karena disebut juga sebagai perangkat lunak, maka sifatnya pun berbeda dengan hardware atau perangkat keras, jika perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan disentuh oleh secara langsung manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara fisik dan tidak berwujud benda namun bisa untuk dioperasikan.<br />
<br />
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah<br />
<b><br /></b>
<b>Jenis-jenis Software atau Perangkat Lunak</b><br />
<br />
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software, shareware, adware) .
Software berbayar<br />
<br />
Software berbayar merupakan perangkat lunak yang didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain.<br />
<br />
<b>Freeware</b><br />
<br />
Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu, berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar (misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis seringkali membuat perangkat gratis freeware “untuk disumbangkan kepada komunitas”, namun juga tetap ingin mempertahankan hak mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan. Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).
Free Software<br />
<br />
Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah GPL, sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi ini mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.<br />
<br />
Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware. Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti keduanya bebas dan gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware tidak harus gratis.<br />
<br />
<b>Shareware</b><br />
<br />
Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu. Shareware adalah program terbatas didistribusikan baik sebagai demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30 hari) . Dengan demikian, memberikan pengguna kesempatan untuk menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli versi lengkap dari program. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe ini adalah perangkat lunak antivirus, perusahaan-perusahaan ini biasanya memudahkan pelepasan produk evaluasi yang hanya berlaku untuk jumlah hari tertentu. Setelah melewati maksimum, program akan berhenti bekerja dan Anda perlu membeli produk jika Anda ingin tetap menggunakannya.<br />
<br />
Kita juga dapat menemukan perangkat lunak bebas sepenuhnya, namun termasuk dalam program periklanan, distribusi jenis ini disebut Adware. Sebuah contoh yang jelas adalah program Messenger dari Microsoft yang memungkinkan penggunaan perangkat lunak bebas dalam pertukaran untuk masuk dengan cara iklan banner atau pop-up.<br />
<br />
Referensi:<br />
http://belajar-komputer-mu.com/pengertian-software-perangkat-lunak-komputer/
http://id.wikipedia.org/wiki/Program_komputer
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-83974429484494400412013-07-22T00:37:00.000+07:002013-07-22T00:37:15.759+07:00Tutorial Cara Merakit PC Step by StepHallo sobat... dalam postingan kali ini saya akan berbagi tentang cara merakit komputer langkah per langkah. Merakit komputer itu sebanarnya mudah sobat. Namun tentu butuh ketekunan dan ketelitian agar komputer yang kita rakit bisa bekerja seperti yang kita harapkan.<br />
<br />
Secara umum, ada 4 langkah utama dalam merakit komputer:<br />
1. Persiapan<br />
2. Perakitan<br />
3. Pengujian<br />
4. Identifikasi Masalah (troubleshooting)<br />
<br />
Baiklah sobat, mari kita bahas satu per satu langkah-langkah dalam merakit komputer:<br />
<br />
<b>LANGKAH I : PERSIAPAN</b><br />
<br />
Persiapan yang baik akan memudahkan kita dalam merakit komputer. Persiapan meliputi:<br />
1. Merencanakan spesifikasi komputer yang akan kita rakit.<br />
Perencanaan disini diperlukan agar kita tahu seperti apa komputer yang akan kita rakit serta biaya yang akan dikeluarkan. Misalnya kita akan merakit komputer dengan spesifikasi menggunakan prossesor Hingh-end, Midle-end atau Low-end. <br />
<br />
2. Persiapan komponen dan perlengkapan<br />
Setelah membuat perencanaan tentang komputer yang akan kita rakit, maka selanjutnya adalah mempersiapkan komponen dan perlengkapan yang diperlukan sesuai dengan perencanaan yang kita buat. Komponen dan perlengkapan itu berupa hardware dan software serta komponen penunjang lainnya. <br />
<br />
3. Persiapan untuk keamanan (saffety)<br />
Persiapan kemanan disini dimaksudkan sebagai langkah pengamanan bagi kita yang merakit dan komputer yang kita rakit. Keamanan diperlukan sebab merakit komputer tentu harus berhubungan dengan listrik yang dapat membahayakan kita dan komponen yang kita rakit. adapun yang diperlukan dalam pengamanan adalah:<br />
<ul>
<li> gelang anti statis atau menyentuh permukaan logam pada casing sebelum
memegang komponen untuk membuang muatan statis.</li>
<li>Tidak menyentuh langsung komponen elektronik, konektor atau jalur rangkaian
tetapi memegang pada badan logam atau plastik yang terdapat pada
komponen. </li>
</ul>
<b>LANGKAH II. PERAKITAN</b><br />
<br />
Langkah selanjutnya adalah masuk dalam perakitan (assembly) komputer. Dalam merakit ini sangat diperlukan ketelitian dan kesabaran agar komputer yang kita rakit dapat berfungsi dengan baik.<br />
<br />
Tahapan yang dilakukan dalam proses perakitan meliputi:<br />
<br />
<b>1. Menyiapkan motherboard</b><br />
<br />
Keluarkan motherboard yang sudah Anda beli dari bungkusnya, lalu baca manual booknya dengan cermat untuk mengetahui posisi pen-jumper-an pada motherboard. Adapun posisi jumper untuk pengaturan CPU speed, speed multiplier dan tegangan masukan ke
motherboard. Atur seting jumper sesuai petunjuk, kesalahan mengatur
jumper tegangan dapat merusak prosessor.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGr4DSpIBEW7PXdHbrvpmSqgb7Fz_4zqgKfp2dWDz1-xaxsfmhknxl9yUltVCOmf0zlr1B9rM-vEmIjOFmU3Uh-m59-yVSKyDSRFCBvjubTFsTTQutuLl4Q4mK6qGcrSEP5jAHtby0O-0/s1600/memasang_jumper_motherboard+copy.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="245" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGr4DSpIBEW7PXdHbrvpmSqgb7Fz_4zqgKfp2dWDz1-xaxsfmhknxl9yUltVCOmf0zlr1B9rM-vEmIjOFmU3Uh-m59-yVSKyDSRFCBvjubTFsTTQutuLl4Q4mK6qGcrSEP5jAHtby0O-0/s320/memasang_jumper_motherboard+copy.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Memasang Jumper Motherboard</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<b>2. Memasang Prosessor</b><br />
<br />
Prosessor lebih mudah dipasang sebelum motherboard menempati casing. Cara memasang prosessor jenis socket dan slot berbeda.
<br />
<ul>
<li>Tentukan
posisi pin 1 pada prosessor dan socket prosessor di motherboard,
umumnya terletak di pojok yang ditandai dengan titik, segitiga atau
lekukan.</li>
<li>Tegakkan posisi tuas pengunci socket untuk membuka.</li>
<li>Masukkan prosessor ke socket dengan lebih dulu menyelaraskan posisi kaki-kaki
prosessor dengan lubang socket. rapatkan hingga tidak terdapat celah
antara prosessor dengan socket.</li>
<li>Turunkan kembali tuas pengunci. </li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-XzCc8w3yaPbrvq-5O-ErAxzNaWvsTVpcAIlXxJ7tfGUgl5axvAoAx6FKH0FNHrv94OZNmbeNkGN3WsRI4JQe1iFOAdJrJnDkuL2h8InMS2t-VMExgEvXqYh8mEeqo43yrwPBYH5K4Sg/s1600/pasang_prosessor.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="118" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-XzCc8w3yaPbrvq-5O-ErAxzNaWvsTVpcAIlXxJ7tfGUgl5axvAoAx6FKH0FNHrv94OZNmbeNkGN3WsRI4JQe1iFOAdJrJnDkuL2h8InMS2t-VMExgEvXqYh8mEeqo43yrwPBYH5K4Sg/s320/pasang_prosessor.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Memasang Prosessor</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Jenis Slot<br />
<ul>
<li>Pasang penyangga (bracket) pada dua ujung slot di motherboard sehingga posisi lubang pasak bertemu dengan lubang di motherboard</li>
<li>Masukkan pasak kemudian pengunci pasak pada lubang pasak </li>
</ul>
Selipkan card prosessor di antara kedua penahan dan tekan hingga tepat masuk ke lubang slot.<br />
<br />
<b>3. Memasang Heatsink</b><br />
<br />
Fungsi heatsink adalah membuang panas yang dihasilkan oleh prosessor lewat konduksi panas dari prosessor ke heatsink. Untuk mengoptimalkan pemindahan panas maka heatsink harus dipasang rapat pada bagian atas prosessor dengan beberapa clip sebagai penahan sedangkan permukaan kontak pada heatsink dilapisi gen penghantar panas.Bila heatsink dilengkapi dengan fan maka konektor power pada fan dihubungkan ke konektor fan pada motherboard.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSJL6m_qsTs2z-qfw-TQl8an6k6LstL3MKriHeTB3obMrtS7INWEdwnRucpIYgLfVk7xISW2tflX_VEUhfZCUhB1wTMT0nQl1rt9QS2LYvwg3EOc-DsiUJ0u5jeKowJC23Vzosp8t1afU/s1600/heatshink.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSJL6m_qsTs2z-qfw-TQl8an6k6LstL3MKriHeTB3obMrtS7INWEdwnRucpIYgLfVk7xISW2tflX_VEUhfZCUhB1wTMT0nQl1rt9QS2LYvwg3EOc-DsiUJ0u5jeKowJC23Vzosp8t1afU/s1600/heatshink.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Memasang Hetshink</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<b>4. Memasang Modul Memori</b><br />
<br />
Modul memori umumnya dipasang berurutan dari nomor socket terkecil. Urutan pemasangan dapat dilihat dari diagram motherboard.Setiap jenis modul memori yakni SIMM, DIMM dan RIMM dapat dibedakan dengan posisi lekukan pada sisi dan bawah pada modul.Cara memasang untuk tiap jenis modul memori sebagai berikut.Jenis SIMM/>
<br />
<ul>
<li>Sesuaikan posisi lekukan pada modul dengan tonjolan pada slot.</li>
<li>Masukkan modul dengan membuat sudut miring 45 derajat terhadap slot</li>
<li>Dorong hingga modul tegak pada slot, tuas pengunci pada slot akan otomatis mengunci modul.</li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUAuRN53b0ORyjxRCQYZvLn7w3MxXJkiJL5lKzWG4MZbr7Js4EDGAwUjM-edhyphenhyphen7xDN3OhZh0T9F8clcjL7m1bDliU2agv3bfw5YzAnTPAPemFyYQgptPaY1N8-nUS5bSxy2JpQz3AUi0c/s1600/memasangmemori1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUAuRN53b0ORyjxRCQYZvLn7w3MxXJkiJL5lKzWG4MZbr7Js4EDGAwUjM-edhyphenhyphen7xDN3OhZh0T9F8clcjL7m1bDliU2agv3bfw5YzAnTPAPemFyYQgptPaY1N8-nUS5bSxy2JpQz3AUi0c/s1600/memasangmemori1.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Keping Memori</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq8tWq0Ks1psHIz9YFvl1Cda3Z0gneLwHndo3GywvsZeAX8m1qT3kNXy-AYh3FsjTo_m_ErVqjbz7cgMUfzuhscoqdcyAtDeh0LcVvXuBZ3kVUSxjlCh1N1JrK7476rtGLWJ31UsG08SU/s1600/memasangmemori2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjq8tWq0Ks1psHIz9YFvl1Cda3Z0gneLwHndo3GywvsZeAX8m1qT3kNXy-AYh3FsjTo_m_ErVqjbz7cgMUfzuhscoqdcyAtDeh0LcVvXuBZ3kVUSxjlCh1N1JrK7476rtGLWJ31UsG08SU/s1600/memasangmemori2.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cara Pasang Memori</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<b>5. Memasang Motherboard pada Casing</b><br />
<br />
Motherboard dipasang ke casing dengan sekerup dan dudukan (standoff). Cara pemasangannya sebagai berikut:<br />
<ul>
<li>Tentukan posisi lubang untuk setiap dudukan plastik dan logam. Lubang untuk
dudukan logam (metal spacer) ditandai dengan cincin pada tepi lubang.</li>
<li>Pasang dudukan logam atau plastik pada tray casing sesuai dengan posisi setiap lubang dudukan yang sesuai pada motherboard.</li>
<li>Tempatkan motherboard pada tray casing sehinga kepala dudukan keluar dari lubang
pada motherboard. Pasang sekerup pengunci pada setiap dudukan logam.</li>
<li>Pasang bingkai port I/O (I/O sheild) pada motherboard jika ada.</li>
<li>Pasang tray casing yang sudah terpasang motherboard pada casing dan kunci dengan sekerup.</li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglh7owIO_m4Mbqs8eg7CfUAutL3rrW08_lX4yqqAz61gxb-h0IlwApNEJz0-HelSwMmf9608kGlZJu7oX3VnvtGQi5SuMAtWunHyMgQHxV8mDyUVX6ZcPjSJjxNUYb-cA-rgm97zsUY70/s1600/pasang_motherboard.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="239" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglh7owIO_m4Mbqs8eg7CfUAutL3rrW08_lX4yqqAz61gxb-h0IlwApNEJz0-HelSwMmf9608kGlZJu7oX3VnvtGQi5SuMAtWunHyMgQHxV8mDyUVX6ZcPjSJjxNUYb-cA-rgm97zsUY70/s320/pasang_motherboard.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pasang Motherboard pada Casing</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<b>6. Memasang Power Supply</b><br />
<br />
Beberapa jenis casing sudah dilengkapi power supply. Bila power supply belum disertakan maka cara pemasangannya sebagai berikut:<br />
<ul>
<li>Masukkan power supply pada rak di bagian belakang casing. Pasang ke empat buah sekerup pengunci.</li>
<li>HUbungkan konektor power dari power supply ke motherboard. Konektor power jenis
ATX hanya memiliki satu cara pemasangan sehingga tidak akan terbalik.
Untuk jenis non ATX dengan dua konektor yang terpisah maka kabel-kabel
ground warna hitam harus ditempatkan bersisian dan dipasang pada bagian
tengah dari konektor power motherboard. Hubungkan kabel daya untuk fan,
jika memakai fan untuk pendingin CPU. </li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp4L83HLc7kqiIbyarOjlrcKj3GFATNagV2klVsZj8a_xB97Vc-uYQBPNNo2QQsB6yY4izWvfNQwsmn1-cMghmaxkUjHofx8AgaZeBizMr-U_9vUfxEAOrVBVGkqGEA7W8ihw68BxGEjM/s1600/powersupply.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhp4L83HLc7kqiIbyarOjlrcKj3GFATNagV2klVsZj8a_xB97Vc-uYQBPNNo2QQsB6yY4izWvfNQwsmn1-cMghmaxkUjHofx8AgaZeBizMr-U_9vUfxEAOrVBVGkqGEA7W8ihw68BxGEjM/s1600/powersupply.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Memasang Power Supply</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<b>7. Memasang Kabel Motherboard dan Casing</b><br />
<br />
Setelah motherboard terpasang di casing langkah selanjutnya adalah memasang kabel I/O pada motherboard dan panel dengan casing.<br />
<ul>
<li>Pasang kabel data untuk floppy drive pada konektor pengontrol floppy di motherboard</li>
<li>Pasang kabel IDE untuk pada konektor IDE primary dan secondary pada motherboard.</li>
<li>Untuk motherboard non ATX. Pasang kabel port serial dan pararel pada konektor
di motherboard. Perhatikan posisi pin 1 untuk memasang.</li>
<li>Pada bagian belakang casing terdapat lubang untuk memasang port tambahan
jenis non slot. Buka sekerup pengunci pelat tertutup lubang port
lalumasukkan port konektor yang ingin dipasang dan pasang sekerup
kembali.</li>
<li>Bila port mouse belum tersedia di belakang casing maka card konektor mouse
harus dipasang lalu dihubungkan dengan konektor mouse pada motherboard.</li>
<li>Hubungan kabel konektor dari switch di panel depan casing, LED, speaker internal
dan port yang terpasang di depan casing bila ada ke motherboard. Periksa diagram motherboard untuk mencari lokasi konektor yang tepat.</li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh88uGAH_6FvO8GN-oVtgc_TqfYoGVOlUV4WeWn_EbztqRHf2PZDP4SXm1tfszubiLJybUp240ENHvIG5Fc2D5BtlRpW5XBwXYUEUPQWRNVgv8rcNS_F-0jZuiLpE9ZaZ0NGwrRsQVjlwg/s1600/pasang_kabel1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh88uGAH_6FvO8GN-oVtgc_TqfYoGVOlUV4WeWn_EbztqRHf2PZDP4SXm1tfszubiLJybUp240ENHvIG5Fc2D5BtlRpW5XBwXYUEUPQWRNVgv8rcNS_F-0jZuiLpE9ZaZ0NGwrRsQVjlwg/s1600/pasang_kabel1.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kabel ON/OFF</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4yYqbQ1PaFizWOzoBcEEjRx4sdhbjCwdMKHHuoTUkzGe-cJt8xPnhhTzijmB2EC8baOqJ5Mhr2yaCCdi91RhcXnMyVoMygEm6NiJ0Sk0RpwekjtMIKshG5CSldVR5J7ZK3HQaAWxKkJg/s1600/pasang_kabel2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj4yYqbQ1PaFizWOzoBcEEjRx4sdhbjCwdMKHHuoTUkzGe-cJt8xPnhhTzijmB2EC8baOqJ5Mhr2yaCCdi91RhcXnMyVoMygEm6NiJ0Sk0RpwekjtMIKshG5CSldVR5J7ZK3HQaAWxKkJg/s1600/pasang_kabel2.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kabel Power Motherboard</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAiIK96FX3c3TMM7YOfnTpIlIgyxet7geGkEc13ZWOZrgSE-V83JiqjiJu1V2mtuXlGsN9MLuIzMk3ZkAu9a-XdH-s-xQGSlALcXaSzmwc7Cvq7zyOHWnwaFKLHCSdV9NEetCoSPrK6R8/s1600/pasang_kabel3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAiIK96FX3c3TMM7YOfnTpIlIgyxet7geGkEc13ZWOZrgSE-V83JiqjiJu1V2mtuXlGsN9MLuIzMk3ZkAu9a-XdH-s-xQGSlALcXaSzmwc7Cvq7zyOHWnwaFKLHCSdV9NEetCoSPrK6R8/s1600/pasang_kabel3.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Slot Kabel Panel</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAiIK96FX3c3TMM7YOfnTpIlIgyxet7geGkEc13ZWOZrgSE-V83JiqjiJu1V2mtuXlGsN9MLuIzMk3ZkAu9a-XdH-s-xQGSlALcXaSzmwc7Cvq7zyOHWnwaFKLHCSdV9NEetCoSPrK6R8/s1600/pasang_kabel3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
<br />
<b>8. Memasang Drive</b><br />
<br />
Prosedur memasang drive hardisk, floppy, CD ROM, CD-RW atau DVD adalah sama sebagai berikut:<br />
<ul>
<li> Copot pelet penutup bay drive (ruang untuk drive pada casing)</li>
<li>Masukkan drive dari depan bay dengan terlebih dahulu mengatur seting jumper (sebagai master atau slave) pada drive.</li>
<li>Sesuaikan posisi lubang sekerup di drive dan casing lalu pasang sekerup penahan drive.</li>
<li>Hubungkan konektor kabel IDE ke drive dan konektor di motherboard (konektor primary dipakai lebih dulu)</li>
<li>Ulangi langkah 1 samapai 4 untuk setiap pemasangan drive.</li>
<li>Bila kabel IDE terhubung ke du drive pastikan perbedaan seting jumper
keduanya yakni drive pertama diset sebagai master dan lainnya sebagai
slave.</li>
<li>Konektor IDE secondary pada motherboard dapat dipakai untuk menghubungkan dua drive tambahan</li>
<li>Floppy drive dihubungkan ke konektor khusus floppy di motherboard</li>
</ul>
Sambungkan kabel power dari catu daya ke masing-masing drive.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixNl0ytV-iTR4YeNfSgfi8YrJ88x5L4R-Mfd_O6zlHKFIyS4tY4Y916THXhwGzppssu7069aRg84-eu5ysUlce6roqOkavGHPJxCAZpIqXKm5ZD15r_ClQQT5am5yl_K3zki3BSllUsVo/s1600/memasang_drive.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixNl0ytV-iTR4YeNfSgfi8YrJ88x5L4R-Mfd_O6zlHKFIyS4tY4Y916THXhwGzppssu7069aRg84-eu5ysUlce6roqOkavGHPJxCAZpIqXKm5ZD15r_ClQQT5am5yl_K3zki3BSllUsVo/s1600/memasang_drive.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Memasang Kabel Drivedisk</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<b>9. Memasang Card Adapter (VGA)</b><br />
<br />
Card adapter yang umum dipasang adalah video card, sound, network, modem dan SCSI adapter. Video card umumnya harus dipasang dan diinstall sebelum card adapter lainnya.Cara memasang adapter:<br />
<ul>
<li>Pegang card adapter pada tepi, hindari menyentuh komponen atau rangkaian
elektronik. Tekan card hingga konektor tepat masuk pada slot ekspansi di
motherboard</li>
<li>Pasang sekerup penahan card ke casing</li>
<li>Hubungkan kembali kabel internal pada card, bila ada.</li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifZMbrJ7A2V9kZ9i03dIeE0TuLhtfXsHF2h6IEwMsQeVV81Y6r40iUhEYir9Vw9ko2xcRdVTRPdlVWFWUEm05eKonC4zZP-xsCbAw2oelCdtWUGbERIExF0gGqcOZ1R7pFTsWmkC5AzLs/s1600/memasang_VGA.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifZMbrJ7A2V9kZ9i03dIeE0TuLhtfXsHF2h6IEwMsQeVV81Y6r40iUhEYir9Vw9ko2xcRdVTRPdlVWFWUEm05eKonC4zZP-xsCbAw2oelCdtWUGbERIExF0gGqcOZ1R7pFTsWmkC5AzLs/s1600/memasang_VGA.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Memasang VGA</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<b>10. Penyelessaian Akhir</b><br />
<ul>
<li>Pasang penutup casing dengan menggeser</li>
<li>sambungkan kabel dari catu daya ke soket dinding.</li>
<li>Pasang konektor monitor ke port video card.</li>
<li>Pasang konektor kabel telepon ke port modem bila ada.</li>
<li>Hubungkan konektor kabel keyboard dan konektor mouse ke port mouse atau poert serial (tergantung jenis mouse).</li>
<li>Hubungkan piranti eksternal lainnya seperti speaker, joystick, dan microphone
bila ada ke port yang sesuai. Periksa manual dari card adapter untuk
memastikan lokasi port.</li>
</ul>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDrfhIZtqWHzHuI9Mmkt049jUXiozDO1Bm1w-H4JkbdsmB98X4UQwU1PvIaDhfWRWVJtwWk2nQvhqX8kiwtlcVa4goQh6XzAGBD0TrO14Rif86gMsDIxroY3cz0IdwjVCbhYueEagoRFM/s1600/penyelesaian_akhir.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="274" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDrfhIZtqWHzHuI9Mmkt049jUXiozDO1Bm1w-H4JkbdsmB98X4UQwU1PvIaDhfWRWVJtwWk2nQvhqX8kiwtlcVa4goQh6XzAGBD0TrO14Rif86gMsDIxroY3cz0IdwjVCbhYueEagoRFM/s320/penyelesaian_akhir.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Tahap Penyelesaian Akhir</td></tr>
</tbody></table>
<b><br /></b>
<b>LANGKAH III:PENGUJIAN</b><br />
<br />
Komputer yang baru selesai dirakit dapat diuji dengan menjalankan program setup
BIOS. Cara melakukan pengujian dengan program BIOS sebagai berikut:<br />
<ul>
<li>Hidupkan monitor lalu unit sistem. Perhatikan tampilan monitor dan suara dari speaker.</li>
<li>Program FOST dari BIOS secara otomatis akan mendeteksi hardware yang terpasang
dikomputer. Bila terdapat kesalahan maka tampilan monitor kosong dan
speaker mengeluarkan bunyi beep secara teratur sebagai kode indikasi
kesalahan. Periksa referensi kode BIOS untuk mengetahui indikasi
kesalahan yang dimaksud oleh kode beep.</li>
<li>Jika tidak terjadi kesalahan maka monitor menampilkan proses eksekusi dari
program POST. ekan tombol interupsi BIOS sesuai petunjuk di layar untuk
masuk ke program setup BIOS.</li>
<li>Periksa semua hasil deteksi hardware oleh program setup BIOS. Beberapa seting
mungkin harus dirubah nilainya terutama kapasitas hardisk dan boot
sequence.</li>
<li>Simpan perubahan seting dan keluar dari setup BIOS.</li>
</ul>
Setelah keluar dari setup BIOS, komputer akan meload Sistem OPerasi dengan
urutan pencarian sesuai seting boot sequence pada BIOS. Masukkan
diskette atau CD Bootable yang berisi sistem operasi pada drive
pencarian.<br />
<br />
<b>LANGKAH IV: PENANGANAN MASALAH (TROUBLESHOOTING)</b><br />
<br />
Permasalahan yang umum terjadi dalam perakitan komputer dan penanganannya antara lain:<br />
<ul>
<li>Komputer atau monitor tidak menyala, kemungkinan disebabkan oleh switch atau kabel daya belum terhubung.</li>
<li>Card adapter yang tidak terdeteksi disebabkan oleh pemasangan card belum pas ke slot</li>
<li>LED dari hardisk, floppy atau CD menyala terus disebabkan kesalahan
pemasangan kabel konektor atau ada pin yang belum pas terhubung. </li>
</ul>
Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat.
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-67414946993704151392013-06-13T02:07:00.002+07:002013-06-13T02:07:48.438+07:00Apple Luncurkan iTunes Radio, Layanan Streaming Musik untuk Pengguna Apple<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJAXMoHa66DkMTYja6xqv3-WRvo66RViZBMsv_a3UwrnYAkgYOjz6nFb5T8w9oY6MdT88gwEA3Wpp9adoIzu9tKLOTbNPJ19B1fiZ4iLVEOvm9LOP68pI5uDDnge0CblbhRHCbDIvDRDw/s1600/apple-radio.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJAXMoHa66DkMTYja6xqv3-WRvo66RViZBMsv_a3UwrnYAkgYOjz6nFb5T8w9oY6MdT88gwEA3Wpp9adoIzu9tKLOTbNPJ19B1fiZ4iLVEOvm9LOP68pI5uDDnge0CblbhRHCbDIvDRDw/s1600/apple-radio.jpg" /></a></div>
Apple rupanya tidak mau ketinggalan untuk menyediakan layanan <i>streaming music</i> untuk para pengguna produknya. Sepeti dilansir Mashable, baru-baru ini apple meluncurkan layanan baru yang mereka sebut iTunes Radio. Perusahaan Apple mengumumkan layanan baru mereka itu pada acara Developers Conference (WWDC) di San Francisco, 12 Juni 2013.<br />
<br />
Mirip layanan Pandora, iTunes Radio akan berbentuk stasiun radio internet berdasarkan tema lagu-lagu tertentu yang disukai oleh pengguna. Apple juga menyediakan stasiun-stasiun radio unggulan yang bisa Anda akses melalui internet. Layanan iTunes Radio ini gratis untuk pengguna meskipun masih di selipi oleh iklan, Namun, jika Anda seorang pelanggan iTunes Match, maka Anda akan mendapatkan layanan ini gratis dan tanpa iklan.<br />
<br />
iTunes Radio ini tersedia pada perangkat IOS (iPhone, iPad, dan iPod Touch) yang berjalan pada iOS7 serta iTunes yang terinstal di Mac atau PC. Beberapa stasiun radio pra-paket memasukkan lagu-lagu yang menjadi unggulan di musim panas dan menjadi<i> trending topic</i> di twitter .<br />
<br />
Untuk mendukung layanan ini, Apple melakukan kesepakatan dengan beberapa label besar. Perusahaan pertama yang menandatangani kesepakan dengan apple adalah Universal Music, kemudian Warner Music dan terakhir Sony Music.<br />
<br />
Meskipun layanan streaming music telah ada jauh sebelumnya, apple tampaknya konsen menjadi pemain dominan sebagai dalam download musik. Mereka menawarkan aplikasi 'Radio' hanya sebagai bagian dari aplikasi iTunes untuk stasiun Radio Internet. Namun, menurut statistik, pengguna yang semakin banyak beralih ke layanan streaming maka apple pun mencoba bersaing di pasar ini. Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-7284941071086297252013-05-07T00:58:00.001+07:002013-05-07T00:58:16.442+07:00Format Penulisan Text dalam HTML
Untuk menulis biasanya ada paragraf dan baris baru, lantas bagaiman cara
menuliskannya di dokumen HTML?. Dari contoh yang sudah kita buat
sebelumnya, coba tambahkan dengan tag-tag berikut ini:<br />
<br />
<br />
<pre class="code"><blockquote>
<code><html>
<head>
<title>Selamat Datang di Websiteku</title>
</head>
<body>
Ini adalah halaman HTML pertamaku.
<p>Aku sedang membuat paragraf dan ini contohnya.</p>
<p>Ini contoh paragraf yang lainnya.</p>
<p>Ini juga paragraf mm...tapi de-<br>
ngan baris baru.<br>
Ini baris baru yang lain.</p>
</body>
</html></code></blockquote>
</pre>
<br />
Untuk membuat suatu paragraf, tag elemennya adalah <p>…</p>,
dan untuk baris baru adalah <br>, perlu diketahui bahwa sebagian
tag elemen HTML tidak memerlukan tag penutup, sebagai contoh adalah
<br> ada juga <hr>, apa itu <hr>?, coba lanjutkan lagi
dengan contoh berikut ini:
<br />
<pre class="code"><blockquote>
<code><html>
<head>
<title>Selamat Datang di Websiteku</title>
</head>
<body>
<hr>
<h1>Ini adalah halaman HTML pertamaku.</h1>
Dikerjakan oleh: <!-- Tolong isikan dengan nama anda -->
<hr>
<p>Aku sedang membuat paragraf dan ini contohnya.</p>
<p>Ini contoh paragraf yang lainnya.</p>
<p>Ini juga paragraf mm...tapi de-<br>
ngan baris baru.<br>
Ini baris baru yang lain.</p>
</body>
</html></code></blockquote>
</pre>
Nah..udah tau kan apa itu <hr>. Garis Horizontal <hr> juga
tidak menggunakan tag penutup. Untuk melihat tag-tag apa saja yang tidak
memerlukan tag penutup dapat dilihat di artikel tentang tag-tag html
tanpa tag penutup.
Selanjutnya tag <h1>…</h1> disebut dengan Heading, merupakan
ukuran teks yang biasa di pakai untuk judul, bab, maupun sub-bab
lainnya. Ukurannya ada 6 jenis mulai dari <h1> sampai <h6>,
ukuran yang paling besar adalah h1 dan yang terkecil adalah h6.<br />
<br />
Selanjutnya tag <!--…--> adalah Comments digunakan untuk
memasukkan (menyisipkan) suatu komentar di dalam HTML. Suatu comments
akan diabaikan oleh browser. Kamu dapat menggunakan komentar untuk
menjelaskan sesuatu hal.
Dibawah ini adalah contoh format teks yang sering digunakan di dalam
dokumen HTML :
<br />
<pre class="code"><blockquote>
<code>
<html>
<head></head>
<body>
<hr>
<h1>Ini adalah halaman HTML pertamaku.</h1>
Dikerjakan oleh: <!-- Tolong isikan dengan nama anda -->
<hr>
<p>Aku sedang mempelajari format-format teks.<br>
Contoh-contohnya adalah sebagai berikut:</p>
<p>Teks Normal<br>
<tt>Teks mesin ketik</tt><br>
<b>Teks tebal (bold)</b><br>
<strong>Teks tebal dengan perintah Strong</strong><br>
<i>Teks dengan italic (miring)</i><br>
<em>Teks miring dengan perintah Emphasized</em><br>
<u>Teks bergaris bawah (underline)</u><br>
<strike>Teks tercoret (strike)</strike><br>
<big>Teks lebih besar dari normal</big><br>
<small>Teks lebih kecil dari normal</small><br>
Teks menggunakan Subscript: Molekul Air adalah H<sub>2</sub>O<br>
Teks menggunakan Superscript: Hasil dari 10<sup>2</sup>=100<br></p>
</body>
</html>
</code></blockquote>
</pre>
Kemudian untuk menampilkan teks sesuai dengan yang tertulis kita gunakan
tag <pre>…</pre>, misalnya jika anda menuliskan syair
sebuah lagu atau puisi:
<br />
<blockquote>
<pre class="code"><code>
<html>
<body>
<pre>
<b>PUITUIS ASA</b>
Hari ini...
Aku sedang belajar...
Belajar tentang HTML.
Sulit 'ntuk dimengerti,
Karena banyaknya teks-teks aneh.
Tapi biarlah...
Akan kucoba...
Sampai berhasil.
</pre>
</body>
</html></code></pre>
</blockquote>
Oke sobat, sekian dulu pelajaran kita tentang Format text HTML, kita lanjut ke tutorial berikutnya. Selamat mencoba!Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-61449919049443485472013-05-07T00:50:00.001+07:002013-05-07T00:50:51.636+07:00Format Penulisan Font dalam HTMLTag HTML untuk font adalah …, dengan tag ini kita bisa menentukan jenis
font (face), warna (color), dan ukuran (size), untuk lebih jelasnya mari
kita perhatikan contoh berikut ini:<br />
<br />
<br />
<pre class="code"><blockquote>
<code><html>
<head></head>
<body>
Untuk membuat jenis font (face):
<h1>
<span style="font-family: Verdana;">Judul dengan font Verdana</span></h1>
<span style="font-family: Times;">Konten dengan font Times</span>
Untuk membuat ukuran (size):
<h1>
<span style="font-size: x-small;">Judul dengan size 5</span></h1>
<span style="font-size: xx-small;">Konten dengan size 3</span>
Untuk membuat warna font (color):
<h1>
<span style="color: blue;">Judul dengan warna biru</span></h1>
<span style="color: red;">Konten dengan warna merah</span>
Contoh komplit untuk membuat jenis font (face),size dan color:
<h1>
<span style="color: green; font-family: Verdana; font-size: xx-small;">Judulnya Tentang Font</span></h1>
<span style="color: #660000; font-family: Arial; font-size: xx-small;">Ini adalah contoh tulisan dengan <i>pengaturan font</i> yang menggunakan
tag HTML elemen <b>font</b> dengan atribut face, size dan color...</span>
</body>
</html></code></blockquote>
</pre>
Berikut adalah sebagai referensi bagi anda untuk memanipulasi atribut
face, color dan size:
Atribut
face="Jenis font yang digunakan", contoh: face="Tahoma"
size="Ukuran dari font (1-7)", contoh: size="3"
size="Memperbesar ukuran font", contoh: size="+1"
size="Memperkecil ukuran font", contoh: size="-1"
color="Warna dari font", contoh: color="blue"
color="Warna dari font", contoh: color="#FF0000"
Sesuai dengan recomendasi dari World Web Consortium (W3C), Untuk HTML
4.0 keatas, tag tidak dipergunakan lagi, sebagai gantinya dibuat tag
<br />
<pre class="code"><blockquote>
<code><html>
<head></head>
<body>
Untuk membuat jenis font (face):
<h1 style="font-family:verdana">Judul Menggunakan font verdana</h1>
<p style="font-family:tahoma">Konten menggunakan font tahoma</p>
Untuk membuat ukuran (size):
<h1 style="font-size:150%">Judul dengan ukuran 150%</h1>
<p style="font-size:80%">Konten dengan ukuran 80%</p>
Untuk membuat warna font (color):
<h1 style="color:blue">Judul dengan warna Biru</h1>
<p style="color:red">Konten dengan warna merah</p>
Contoh komplit untuk membuat jenis font (face),size dan color:
<p style="font-family:verdana;font-size:80%;color:green">
Ini adalah contoh tulisan pengaturan font dengan <i>Cassading Style Sheets</i> (CSS) yang<br>
menggunakan tag HTML elemen <b>style:</b> font-family, font-size dan color...</p>
</body>
</html></code></blockquote>
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang CSS, nanti akan dibuat tutorial khusus untuk membahas</pre>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-19504973824531588322013-05-06T13:04:00.002+07:002013-05-06T13:04:43.231+07:00Kecanduan Smartphone Sudah Seperti Kecanduan Rokok<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZV1QnxXTagwksMZLOwxaZreoT5vi2ugTJq3GkaO5YR6GxxW6KtaOdMuwWlhWABpyG8R6d73BJSefa8vaDzGGap_Hh1J7GH6klMBnBuv3qL-3zNrEO3FmV4KVeqBVzZywC9Npd0j_pghc/s1600/smartphone_addictive.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZV1QnxXTagwksMZLOwxaZreoT5vi2ugTJq3GkaO5YR6GxxW6KtaOdMuwWlhWABpyG8R6d73BJSefa8vaDzGGap_Hh1J7GH6klMBnBuv3qL-3zNrEO3FmV4KVeqBVzZywC9Npd0j_pghc/s1600/smartphone_addictive.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Smartphone Addictive</td></tr>
</tbody></table>
Kemajuan teknologi selalu membawa dua sisi yang berbeda, yaitu sisi positip dan negatif. Begitupula di era smartphone seperti saat ini. Hadirnya Smartphone telah membawa perubahan yang <i>significant</i> bagi aktivitas hidup manusia. Dari sisi positifnya, manusia lebih mudah menjalankan aktivitasnya karena terbantu oleh berbagai fasilitas yang tersedia di smartphone. Namun, dari sisi negatifnya, kehadiran smartphone merubah prilaku manusia yang cenderung 'addictive' dengan smartphone<br />
<br />
Seorang psikoterapis bernama Steve Pop seperti di kutip <a href="http://vr-zone.com/articles/smartphones-as-addictive-as-cocaine-/19923.html" rel="nofollow" target="_blank">Vr-zone</a> mengatakan bahwa kecanduan smartphone sudah sama seperti kecanduan tembakau, bahkan drug. Bahkan banyak pria yang kecanduan smartphone kehilangan hubungan dan pekerjaannya.<br />
<br />
Jika melihat sekeliling kita, saya sependapat dengan Steve pop. Tampak bahwa orang-orang begitu keranjingan dengan smartphone. Seolah-olah smartphone tidak pernah lepas dari tangan mereka. Entah apa yang mereka kerjakan dengan smartphone. Di jalan, di tempat kerja, di kampus, dimana saja orang-orang sibuk dengan smartphone.<br />
<br />
Mengamati apa yang dilakukan oleh teman-teman pada smartphone-nya, sepertinya kebanyakan pengguna smartphone sibuk beriteraksi dengan media sosial. Banyak yang keranjingan dengan BlackBerry Mesenger (BBM-an), twitter, facebook, dan media sosial lainnya. Jika sudah asyik di media sosial, pengguna smartphone bisa lupa makan, lupa mandi, lupa kerja dan lupa dengan tugas-tugas lainnya he he he...<br />
<br />
Untuk menghindari kecanduan smartphone, sebaiknya kita harus bijak dalam penggunaannya. Gunakan smartphone kita sesuai dengan kebutuhan kita. Tugas utama juga perlu di prioritaskan agar Anda tidak kehilangan pekerjaan gara-gara smartphone. Jadilah pengguna smartphone yang smart untuk hidup yang lebih baik<br />
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-70315778012295493062013-05-05T11:44:00.000+07:002013-05-05T11:44:22.301+07:00Cara Membuat Partisi Baru pada Windows 7Setelah menginstal sistem operasi windows di PC atau Laptop, tiba-tiba Anda berkeinginan untuk membuat sebuah partisi baru ataupun merubah volume hardisk Anda. Jangan bingung sobat. Khususnya Anda pengguna Windows 7, telah tersedia sebuah tools sederhana untuk mengelola partisi dan volume hardisk Anda. Bagaimana cara membuat partisi baru pada Windows 7? Yuk, disimak caranya berikut ini:<br />
<br />
1. Buka Manajemen Disk konsol dengan mengetikkan <b>diskmgmt.msc</b> pada command prompt<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJZgomrC078SGZWaV0wdPq6uQ7ujqg6B-JqLE35UBPJB028NmVr62ctyVeVdUn-ZEj35cmJkhkmdsERLE3uHIUADyzxaqHRYfeuEPDYk1ZUc0UhVoxUf9Y4PBCJUwW-M7ZdeNFkS5pI9U/s1600/partisi1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJZgomrC078SGZWaV0wdPq6uQ7ujqg6B-JqLE35UBPJB028NmVr62ctyVeVdUn-ZEj35cmJkhkmdsERLE3uHIUADyzxaqHRYfeuEPDYk1ZUc0UhVoxUf9Y4PBCJUwW-M7ZdeNFkS5pI9U/s1600/partisi1.jpg" /></a></div>
<br />
2. Dalam Disk Management’s Graphical view, klik kanan area yang bebas atau tidak terisi. Kemudian klik New Simple Volume<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz3bXG64SDC3AdHIyHq9bQBdxvspmM6JgHboWiLBjq_tEBV78e876hOCNoRhP7xxPHyDQuqUqO5vA2ibBsTDHJJ5w3m2XjoW5VlcIp-KV7y6wnEgRftWjIULGIiqt-CFhKAbh5WznXufc/s1600/partisi2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgz3bXG64SDC3AdHIyHq9bQBdxvspmM6JgHboWiLBjq_tEBV78e876hOCNoRhP7xxPHyDQuqUqO5vA2ibBsTDHJJ5w3m2XjoW5VlcIp-KV7y6wnEgRftWjIULGIiqt-CFhKAbh5WznXufc/s1600/partisi2.jpg" /></a></div>
<br />
3. Baca halaman selamat datang, kemudian klik Next<br />
<br />
4. Anda akan masuk pada Specify Volume Size page untuk menentukan ukuran minimum dan maksimum volume dalam satuan Mega Byte. Pada halaman ini, Anda bisa membuat batasan-batasan yang memungkinkan bagi volume hardisk Anda. Tentukan ukuran volume pasrtisi Anda, kemudian klik Next<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkNlzk_loY0izGYjGmi-wvN0mgCinhRqAzg69-ys-8PCPmGSuS1NlnSGYV5FxS0kDR4ZHL4AyunZeIXv1nLUeTZhf6B-2brqJovEulUAieUglS7-tNQGAxTciICbLm98Q6vSBz9cncj5Y/s1600/partisi3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkNlzk_loY0izGYjGmi-wvN0mgCinhRqAzg69-ys-8PCPmGSuS1NlnSGYV5FxS0kDR4ZHL4AyunZeIXv1nLUeTZhf6B-2brqJovEulUAieUglS7-tNQGAxTciICbLm98Q6vSBz9cncj5Y/s1600/partisi3.jpg" /></a></div>
<br />
5. Pada Assign Drive Letter Or Path page, tentukan apakah anda ingin memberikan huruf sebagai penanda drive. pilihan yang tersedia adalah sebagai berikut:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0Z9DiWX6xiPYKSzqSwbO_VjzMaY3MaH8fMs6ZqwSRI7Sq4fCyQTObG4e_5KMRN3kMF8kBNlgiQlmQGxc9v_LFgCq6IU2Efdg-XVIIw6x-ma-9YUPt_v6ZbV1iKONg0bo0xF2-ufDx-N8/s1600/partisi4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0Z9DiWX6xiPYKSzqSwbO_VjzMaY3MaH8fMs6ZqwSRI7Sq4fCyQTObG4e_5KMRN3kMF8kBNlgiQlmQGxc9v_LFgCq6IU2Efdg-XVIIw6x-ma-9YUPt_v6ZbV1iKONg0bo0xF2-ufDx-N8/s1600/partisi4.jpg" /></a></div>
<br />
<b> Assign The Following Letter Drive</b>: Berikut Pilih huruf drive yang tersedia pada daftar pilihan yang disediakan. Secara default, Windows 7 memilih huruf drive terendah yang tersedia dan tidak termasuk huruf drive dilindungi maupun yang ditugaskan ke disk lokal atau drive jaringan.<br />
<br />
<b>Mount In The Following Empty NTFS Folder: </b>Pilih opsi ini untuk me-mount partisi dalam folder NTFS kosong. Anda harus kemudian ketik path ke folder yang ada atau klik Browse untuk mencari atau membuat folder untuk digunakan.<br />
<br />
<b>Do Not Assign A Drive Letter Or Drive Path:</b> Pilih opsi ini jika Anda ingin membuat partisi tanpa memberikan huruf drive atau path. Kemudian, jika Anda ingin partisi akan tersedia untuk penyimpanan, Anda dapat menetapkan huruf drive atau path pada waktu itu.<br />
<br />
6. Gunakan halaman Format Partition untuk memformat partisi yang telah Anda buat. Jika Anda ingin memformat volume, pilih Format Volume , dan kemudian konfigurasi sebagai berikut:<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6NYcC-Twt_5e1tnCF_LZ4MtYa9dAY6TVH0WXuupOKYInopsCcqpGzWh8lcg_zVYU6jfjaoUCgN2bGIdne7TTaPN4E4eJW7nLoBQC1NpgrNa47SeRDIzd1G8SiT3-QYb2Ek_CvFhyqZhE/s1600/partisi5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="248" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6NYcC-Twt_5e1tnCF_LZ4MtYa9dAY6TVH0WXuupOKYInopsCcqpGzWh8lcg_zVYU6jfjaoUCgN2bGIdne7TTaPN4E4eJW7nLoBQC1NpgrNa47SeRDIzd1G8SiT3-QYb2Ek_CvFhyqZhE/s320/partisi5.jpg" width="320" /></a></div>
<b>File System</b> Mengatur tipe file system sebagai FAT, FAT32, atau NTFS. NTFS dipilih secara default dalam kebanyakan kasus. Jika Anda membuat sistem file sebagai FAT atau FAT32, nanti bisa dikonversi ke NTFS dengan menggunakan utilitas Konversi. Anda tidak bisa, bagaimanapun, mengubah partisi NTFS ke FAT atau FAT32.<br />
<br />
<b>Allocation Unit Size</b> Mengatur ukuran cluster untuk sistem file. Ini adalah unit dasar di mana ruang disk dialokasikan. Default ukuran unit alokasi didasarkan pada ukuran volume dan, secara default, diatur secara dinamis sebelum format. Untuk mengesampingkan fitur ini, Anda dapat mengatur ukuran unit alokasi ke nilai tertentu. Jika Anda menggunakan banyak file kecil, Anda mungkin ingin menggunakan ukuran cluster yang lebih kecil, seperti 512 atau 1.024 byte. Dengan pengaturan ini, file kecil menggunakan ruang disk sedikit.<br />
<br />
<b>Volume Label</b> Mengatur label teks untuk partisi. Label ini adalah nama volume partisi dan secara default diatur ke Volume Baru. Anda dapat mengubah volume label setiap saat dengan mengklik kanan volume pada Windows Explorer, pilih Properties, dan mengetik nilai baru di bidang Label disediakan pada tab General.<br />
<br />
<strong>Perform A Quick Format</strong> Memberitahukan Windows 7 untuk memformat partisi tanpa memeriksa untuk kesalahan. Dengan partisi yang besar, opsi ini dapat menghemat beberapa menit. Namun, biasanya lebih baik untuk memeriksa kesalahan, yang memungkinkan Manajemen Disk untuk menandai bad sector pada disk dan mengunci mereka.<br />
<br />
Aktifkan<strong> Enable File And Folder Compression. </strong> Kompresi built-in yang tersedia hanya untuk NTFS. Dalam NTFS, kompresi transparan kepada pengguna dan file terkompresi dapat diakses seperti file biasa. Jika Anda memilih opsi ini, file dan direktori pada drive ini dikompresi secara otomatis.<br />
<br />
7. Klik Next, kemudian muncul pilihan konfirmasi dan setelah itu selesai<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfZA1CgOyVwQzkhFV3thvuZYhlYvG56ylQ-FtIxuyjDUPqFS_KNUA1W5hP_4ET4dIQtIWySomt-NpdbJNwGgewrRQzIkvZ5zT21HhzJ27IelJFyP_kRVjE7ilfHhrcLElEtKPAvTHKYPA/s1600/partisi6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfZA1CgOyVwQzkhFV3thvuZYhlYvG56ylQ-FtIxuyjDUPqFS_KNUA1W5hP_4ET4dIQtIWySomt-NpdbJNwGgewrRQzIkvZ5zT21HhzJ27IelJFyP_kRVjE7ilfHhrcLElEtKPAvTHKYPA/s1600/partisi6.jpg" /></a></div>
<br />
Windows 7 Disk Management Tools akan menunjukkan partisi yang baru saja Anda buat<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNpDOZ9vK0Lr8VBS4ThvTbdx6DvWOGVN_r_Yfr_gU12a1d4NBXwj_Za6SgrZiTGzbjXkpEMS1ZVTQghKpLqjeMuqgSQVTCbeKEwo_MqIsUxX1mmEWYVHRN_eFbLm7YvwO0q0AQF_hG7mI/s1600/partisi7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="156" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNpDOZ9vK0Lr8VBS4ThvTbdx6DvWOGVN_r_Yfr_gU12a1d4NBXwj_Za6SgrZiTGzbjXkpEMS1ZVTQghKpLqjeMuqgSQVTCbeKEwo_MqIsUxX1mmEWYVHRN_eFbLm7YvwO0q0AQF_hG7mI/s320/partisi7.jpg" width="320" /></a></div>
Selamat mencoba!<br />
<br />
Referensi:<br />
http://technet.microsoft.com/en-us/magazine/gg309170.aspx<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-83760434243796955972013-05-04T12:59:00.001+07:002013-05-04T12:59:11.659+07:00Mengintip Desain Jam Tangan Pintar Google<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1iTVznKjYGg6WtYu206bysSkIkuRXVnfHknPcvk-mhN_tRn71RBe_XLVPR1Mb5nxfH61RHU80H6BhuQGrXVJp9Wi8WLhWBP9IGbyBkMH26QrLMGfjxd_W5BMzpwec0Izz-XNdZo60Fs4/s1600/jampintargoogle.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1iTVznKjYGg6WtYu206bysSkIkuRXVnfHknPcvk-mhN_tRn71RBe_XLVPR1Mb5nxfH61RHU80H6BhuQGrXVJp9Wi8WLhWBP9IGbyBkMH26QrLMGfjxd_W5BMzpwec0Izz-XNdZo60Fs4/s320/jampintargoogle.JPG" width="320" /></a></div>
Setelah sekian lama menghilang, isu tentang jam tangan pintar besutan Google kini kembali muncul. Kali ini isunya adalah tentang desain jam tangan pintar yang diberi nama dengan merk dagang Nexus. <br />
<br />
Sebuah video di youtube menampilkan bentuk render dari Google Watch. Meski masih tampil dalam bentuk hasil render, desain jam tangan pintar
tersebut terlihat memiliki kemiripan dengan desain jam tangan pintar yang pernah
Google daftarkan patennya.<br />
<br />
Dalam definisinya, paten tersebut menjelaskan mengenai wireless
transceiver, display, hingga prosesor. Tidak cuma itu, dua buah touchpad
yang terletak pada bagian samping kiri dan kanan jam tangan pintar juga
masuk dalam definisi paten tersebut.<br />
<br />
Seperti dimuat <em>Vr-zone</em>, Jumat (3/5/2013), kedua touchpad tersebut dapat
difungsikan untuk memilih aplikasi hingga melakukan zoom sebuah halaman
situs. Meski begitu, penggunanya juga dapat menggunakan layar <em>touchscreen </em>untuk mengoperasikan jam tangan pintar tersebut.<br />
<br /> <br />
Gambar di bawah ini menunjukkan Google Watch Paten yang pernah di daftarkan oleh Google, coba bandingkan dengan render yang ditampilkan dalam video di Yotube.<br />
<br /> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfHyaTaXA7Vi3OGlHKNbRH9mLXojV17Nv25nI2aXpHqrTUm6-ehGMEFFbmKtaw-km9rmFIiiE4P9GRWr9er4-H26bFeTSSVPaeeoxRLpTXgYiG3txwJ82L1wfpC1EqLSW93i7Aue8OyBU/s1600/google-smartwatchpaten_460.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="175" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfHyaTaXA7Vi3OGlHKNbRH9mLXojV17Nv25nI2aXpHqrTUm6-ehGMEFFbmKtaw-km9rmFIiiE4P9GRWr9er4-H26bFeTSSVPaeeoxRLpTXgYiG3txwJ82L1wfpC1EqLSW93i7Aue8OyBU/s320/google-smartwatchpaten_460.jpeg" width="320" /></a></div>
Oke, jika masih penasaran dengan bentuk render Google Watch, mari melihat videonya berikut ini<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<iframe allowfullscreen='allowfullscreen' webkitallowfullscreen='webkitallowfullscreen' mozallowfullscreen='mozallowfullscreen' width='320' height='266' src='https://www.youtube.com/embed/ZrSd2B9HrJs?feature=player_embedded' frameborder='0'></iframe></div>
<br />
Sumber: <br />
<a href="http://inet.detik.com/read/2013/05/03/171236/2237583/317/inikah-desain-jam-tangan-pintar-google?topnews" rel="nofollow" target="_blank">detikInet</a><br />
Vr-zone<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZrSd2B9HrJs" rel="nofollow" target="_blank">Youtube</a><br /> Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-61917328451261462802013-05-04T08:17:00.001+07:002013-05-04T08:17:06.021+07:00Mengenal Search Engine dan Cara Kerjanya<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyzV9QtMRg0xvkDp8lY5F1oeyglMn2pcFgefdiLW37s3XpY3-0JdMHxhR7p8Ay3IbYMzB3QQBOoxIWNr8aUwKFvbma7kEWj1cE6VxGMIKFDjzfu11ezSaOj0k_9kpSRTBqfhJXOdU4u3Y/s1600/search_engine.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="249" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyzV9QtMRg0xvkDp8lY5F1oeyglMn2pcFgefdiLW37s3XpY3-0JdMHxhR7p8Ay3IbYMzB3QQBOoxIWNr8aUwKFvbma7kEWj1cE6VxGMIKFDjzfu11ezSaOj0k_9kpSRTBqfhJXOdU4u3Y/s320/search_engine.png" width="320" /></a>Setelah banyak membaca artikel-artikel tentang SEO, akhirnya saya
tergelitik juga untuk mempelajari tentang Search Engine dan cara
kerjanya. Namun dari pada saya belajar sendiri, Saya juga mengajak anda
untuk kita belajar bersama-sama atau bagi anda yg sudah tahu mungkin
bisa berbagi dengan memberi tambahan ilmu yang tentu sangat saya
harapkan sebagai blogger amatir.<br /><br />Sebelum kita lebih jauh
mempelajari tentang apa itu SEO, terlebih dahulu kita harus mengenal apa
itu Search Engine dan bagaimana cara kerjanya. Hal ini penting sebagai
dasar kita dalam mempelajari SEO untuk selanjutnya. Jika anda belum
mengenal Search Engine dan cara kerjanya maka pemahaman anda tentang SEO
tidak akan bisa maksimal meskipun anda telah menggunakannya di dalam
blog anda.<br /><a href="http://draft.blogger.com/null" name="more"></a><br /><b>Apakah Search Engine itu?</b><br /><br /><b>Search Engine</b>
adalah suatu portal website yang menyediakan informasi pencarian
data-data yang dibutuhkan pengunjung internet. Untuk mendapatkan
informasi-informasi yang dibutuhkan, pengunjung internet masuk ke situs
tersebut, kemudian memasukkan kata kunci (keyword) pada sebuah kotak
yang telah disediakan dan melakukan pencarian. Maka setelah itu anda
akan disuguhi puluhan, ratusan hingga puluhan informasi halaman web yang
sesuai dengan kata kunci yang anda masukkan.Di internet kita mengetahui
Website search engine yang popular adalah <a href="http://google.com/" target="_blank">Google</a>, <a href="http://www.yahoo.com/" target="_blank">Yahoo</a>, <a href="http://www.bing.com/" rel="nofollow" target="_blank">Bing</a> dan lain-lain.<br /><br />Sesuai
dengan fungsinya, keberadaan search engine sangat membantu kita untuk
mencari suatu informasi yang berserakan di internet. Dengan search
engine, anda bisa mendapatkan informasi secara lebih spesifik tanpa
harus mencari satu persatu informasi tentang website-website yang
menampilkan sesuatu yang sedang anda cari dan butuhkan itu.<br /><br /><b>Bagaimana Cara Kerja Search Engine?</b><br /><br /><b>Search Engine</b>
(=Mesin Pencari) adalah sebuah program yang didisain untuk membaca
kumpulan kata-kata yang diambil dari situs-situs web. Biasanya sebuah<br /><br />software
(dikenal sebagai robot/spider) ditugaskan untuk membaca seluruh atau
sebagian kata-kata di sana (mungkin juga mengikuti links yang ada di
situs tersebut). Hasilnya akan disimpan di dalam sebuah indeks. Selain
itu, Search Engine<br /><br />juga memperoleh keberadaan sebuah situs dari URL yang disubmit oleh pemiliknya.<br />Beberapa waktu kemudian, robot/spider akan membaca situs tersebut dan hasilnya<br />akan disimpan ke dalam indeks. Indeks inilah yang digunakan Search Engine untuk<br />menjawab pertanyaan yang diajukan.<br /><br /><b>Bagaimana Spider bekerja? </b><br />Spider, robot ataupun web crawler menelusuri internet dengan membaca historical<br />list (misalnya dari daftar server yang ada di internet), kemudian membuat rangking<br />diantara situs-situsnya. Berdasarkan urutan inilah spider menjelajah internet.<br /><br /><b>Bagaimana Search Engine mengindeks? </b><br />Search
Engine melakukan pengindeksan berdasarkan apa yang ada di situs
(natural language). Tidak ada penyaringan lagi (kecuali untuk Meta Tag).
Karena itulah<br />search engine paling tepat jika digunakan untuk mencari informasi/konsep yang<br />sudah jelas terdefinisi dan konsep tersebut sudah banyak digunakan. Kita tinggal<br />menyebutkan konsep/istilahnya, kemudian search engine akan memberitahu dimana<br />konsep itu berada. Namun ada juga search engine yang memiliki fasilitas tambahan,<br />seperti Excite yang memiliki fasilitas penggunaan sinonim. Jadi, bila Anda mencari<br />informasi cycling, Excite juga akan mencari bicycling Di lain pihak, search engine<br />juga memiliki informasi yang sudah tidak up-to-date lagi. Penyebabnya adalah<br />search engine belum melakukan pengecekan ulang lagi.<br />Keterbatasan search engine lainnya: tidak dapat memberikan informasi on-the-fly<br />(yang dibuat karena eksekusi program).<br /><br /><b>Faktor-faktor yang m enentukan kehandalan Search Engine </b>:<br /><br />1. Ukuran database: Banyaknya URL dan kata-kata yang diindeks.<br />2. Jenis Resource yang diliput: Apakah hanya informasi dari web atau termasuk<br />newsgroup dan ftp<br />3. Kedalaman Pengindeksan: Tidak mungkin seluruh internet bisa diindeks. Oleh<br />karena itu, beberapa spider hanya membatasi pengindeksan untuk beberapa<br />dokumen dalam satu situs. Ada juga yang hanya mencatat paragraf pertama,<br />halaman pertama atau hanya 100 kata pertama.<br />4. Fasilitas : Kini search engine berlomba menawarkan penggunaan yang<br />termudah. Mereka pun kini berlomba-lomba untuk menambah fasilitas-<br />fasilitasnya yang lain.<br /><br /><span style="font-size: 85%;">Referensi:</span><a href="http://www.blogger.com/www.prowebpro.com/articles/search_engine.php" target="_blank"><span style="font-size: 85%;">http://www.blogger.com/www.prowebpro.com/articles/search_engine.php</span></a><br /><a href="http://www.ridhoyp.com/attachments/147_searchengine.pdf" target="_blank"><span style="font-size: 85%;">http://www.ridhoyp.com/attachments/147_searchengine.pdf</span></a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-18055675789432304392013-04-25T11:20:00.001+07:002013-04-25T11:34:53.200+07:00Struktur Dasar HTML<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhH2MrrhmFTXb5zQdhLFczFO_MrGuB9iHl7SFm5Evigv3KGaMRqRN96L9LyJngEOO1YXIkEISIPwNY-yiJW2hvusMse99EsKiqWN4FnYDG56hkSk8CSdYf2My56Qtz_rcBIoLaNH5eR-NA/s1600/dasar_html.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="182" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhH2MrrhmFTXb5zQdhLFczFO_MrGuB9iHl7SFm5Evigv3KGaMRqRN96L9LyJngEOO1YXIkEISIPwNY-yiJW2hvusMse99EsKiqWN4FnYDG56hkSk8CSdYf2My56Qtz_rcBIoLaNH5eR-NA/s200/dasar_html.jpg" width="200" /></a></div>
Setelah saya mengajak Anda berkenalan denga bahasa HTML, tentu Anda sudah tahu dan paham apa itu HTML dan bagaimana sejarahnya. Oke, dalam postingan kali ini, kita akan sama-sama belajar tentang struktur dasar penulisan HTML. Pengetahuan dan pemahaman kita tentang struktur dasar HTML ini akan menjadi pondasi bagi kita untuk belajar HTML selanjutnya.<br />
<br />
Oke langsung saja kita mulai.... Struktur dasar penulisan HTML adalah sebagai berikut:<br />
<br />
<blockquote>
<html><br />
<head><br />
<title>Judul Dokumen HTM</title><br />
</head><br />
<body><br />
Isi dari Dokumen HTML<br />
</body><br />
</html></blockquote>
Dari penulisan kode HTML di atas dapat dijelaskan sebagai berikut: <br />
<br />
<b>a. Tag</b><br />
Adalah teks khusus (markup) berupa dua karakter "<" dan ">", sebagai contoh <body> adalah tag dengan nama <i>body</i><br />
<br />
Tag harus ditulis secara berpasangan, yang terdiri atas tag pembuka dan tag penutup (ditambahkan karakter "/" setelah karakter "<"), sebagai contoh <body> ini adalah tag pembuka isi dokumen HTML, dan<br />
</body> ini adalah tag penutup isi dokumen HTML.<br />
<br />
<b>b. Element</b><br />
Element terdiri atas tiga bagian, yaitu tag pembuka, isi, dan tag penutup. Sebagai contoh untuk menampilkan judul dokumen HTML pada web browser digunakan element title, dimana:<br />
<br />
<title> ini adalah tag pembuka judul dokumen HTML<br />
<i>Judul Dokumen HTML ini adalah isi judul dari dokumen HTML</i><br />
</title> ini adalah tag penutup judul dokumen HTML<br />
<br />
Tag-tag yang ditulis secara berpasangan pada suatu element HTML, sebaiknya jangan saling tumpang tindih dengan pasangan tag-tag lainnya agar mudah terbaca dan dianalisa<br />
<br />
Contoh penulisan tag-tag yang benar<br />
<br />
<p><br />
<b><br />
</b><br />
</p><br />
<br />
<b>c. Attribute</b><br />
Attribute mendefinisikan property dari suatu element HTML, yang terdiri atas nama dan nilai. Penulisannya adalah sebagai berikut:<br />
<br />
<TAG><br />
<i>nama-attr="nilai-attr"</i><br />
<i>nama-attr="nilai-attr"</i><br />
</TAG><br />
<br />
Secara umum nilai attribute harus berada dalam tanda petik satu atau dua. Sebagai contoh, untuk membuat warna teks menjadi kuning dan latarbelakang halaman web menjadi hitam, penulisannya adalah <body bgcolor="black" text="yellow"><br />
<br />
<b>d. Element HTML</b><br />
Menyatakan pada browser bahwa dokumen Web yang digunakan adalah HTML.<br />
<br />
<i>Sintaks:</i><br />
<i><html></i><br />
<i></html></i><br />
<i><br /></i><b>
e. Element HEAD</b><br />
Merupakan kepala dari dokumen HTML. Tag <head> dan tag </head> terletak di antara tag <html> dan tag </html>.<br />
<br />
<i>Sintaks:</i><br />
<i><head></i><br />
<i></head></i><br />
<i><br /></i>
f. Element TITLE<br />
Merupakan judul dari dokumen HTML yang ditampilkan pada judul jendela browser. Tag <title> dan tag </title> terletak di antara tag <head> dan tag </head>.<br />
<br />
<i>Sintaks:</i><br />
<i><title></i><br />
<i></title></i><br />
<i><br /></i><b>
g. Element BODY</b><br />
Element ini untuk menampilkan isi dokumen HTML. Tag <body> dan tag </body> terletak di bawah tag <head> dan tag </head>. Element BODY mempunyai attribute-attribute yang menspesifikasikan<br />
khususnya warna dan latarbelakang dokumen yang akan ditampilkan pada browser.<br />
<br />
Sintaks:<br />
<i><body text="v" bgcolor="w" background="uri" link="x" alink="y" vlink="z"></i><br />
<br />
<i></body></i><br />
<i><br /></i>
text :memberikan warna pada teks bgcolor :memberikan warna pada latarbelakang dokumen HTML<br />
background :memberikan latarbelakang dokumen HTML dalam bentuk gambar<br />
link :memberikan warna untuk link<br />
alink :memberikan warna untuk link yang sedang aktif<br />
vlink :memberikan warna untuk link yang telah dikunjungi.<br />
<br />
Catatan : Jika attribute bgcolor dan background keduanya dispesifikasikan<br />
maka attribute background yang akan digunakan, akan tetapi jika nilai attribute<br />
background (gambar) tidak ditemukan pada dokumen HTML maka attribute bgcolor<br />
yang akan digunakan.<br />
<br />
Referensi:<br />
taufanriyadi@gmail..com -http://www.trikaja.co.cc<br />
http://ilmukomputer.comAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-53491500409408698312013-04-22T14:37:00.003+07:002013-04-22T14:40:19.107+07:00Berkenalan dengan Bahasa HTML (HyperText Markup Language)<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_tY_jlRWgzNZUXjH8h5RJW9UdsX8eY1aKo-rH1dTmwqOY60jHeMPKmQunRZaaSjaNNgnn_PQaVouvC3pinh_SDjDPctig-7eoNw2BhTElvUNez3NJm_FzZtprejCyqd6ZpTgGG2ox-TE/s1600/html.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="200" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_tY_jlRWgzNZUXjH8h5RJW9UdsX8eY1aKo-rH1dTmwqOY60jHeMPKmQunRZaaSjaNNgnn_PQaVouvC3pinh_SDjDPctig-7eoNw2BhTElvUNez3NJm_FzZtprejCyqd6ZpTgGG2ox-TE/s320/html.jpg" width="320" /></a></div>
<b>HyperText Markup Language</b> (HTML) adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi. Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan disimpan dalam format ASCII normal sehingga menjadi halaman web dengan perintah-perintah HTML.<br />
<br />
Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web.<br />
<br />
HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-lee Robert ketika mereka bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga penelitian fisika energi tinggi di Jenewa)<br />
<br />
<b>Perkembangan Bahasa HTML</b><br />
<br />
Tahun 1980, IBM memikirkan pembuatan suatu dokumen yang akan mengenali setiap elemen dari dokumen dengan suatu tanda tertentu. IBM kemudian mengembangkan suatu jenis bahasa yang menggabungkan teks dengan perintah-perintah pemformatan dokumen. Bahasa ini dinamakan Markup Language, sebuah bahasa yang menggunakan tanda-tanda sebagai basisnya. IBM menamakan sistemnya ini sebagai Generalized Markup Language atau GML.<br />
<br />
Tahun 1986, ISO menyatakan bahwa IBM memiliki suatu konsep tentang dokumen yang sangat baik, dan kemudian mengeluarkan suatu publikasi (ISO 8879) yang menyatakan markup language sebagai standar untuk pembuatan dokumen-dokumen. ISO membuat bahasa ini dari GML milik IBM, tetapi memberinya nama lain, yaitu SGML (Standard Generalized Markup Language). ISO dalam publikasinya meyakini bahwa SGML akan sangat berguna untuk pemrosesan informasi teks dan sistem-sistem perkantoran. Tetapi diluar perkiraan ISO, SGML dan terutama subset dari SGML, yaitu HTML juga berguna untuk menjelajahi internet. Khususnya bagi mereka yang menggunakan World Wide Web. Versi terakhir dari HTML saat ini adalah HTML5.<br />
<br />
<b>Standar HTML</b><br />
<ul>
<li>HTML 2.0 — (RFC 1866) disetujui sebagai standar 22 September 1995, </li>
<li>HTML 3.2 — 14 Januari 1996, </li>
<li>HTML 4.0 — 18 Desember 1997, </li>
<li>HTML 4.01 (minor fixes) — 24 Desember 1999,
ISO/IEC 15445:2000 ("ISO HTML", berdasar pada HTML 4.01 Strict) — 15 Mei 2000. </li>
<li>HTML 5 — Januari 2008.</li>
</ul>
<br />
<b>Kegunaan HTML</b><br />
<ul>
<li>Mengintegerasikan gambar dengan tulisan. </li>
<li>Membuat Pranala. </li>
<li>Mengintegerasikan berkas suara dan rekaman gambar hidup. </li>
<li>Membuat form interaktif.</li>
</ul>
HTML dokumen tersebut mirip dengan dokumen tulisan biasa, hanya dalam dokumen ini sebuah tulisan bisa memuat instruksi yang ditandai dengan kode atau lebih dikenal dengan TAG tertentu. Sebagai contoh jika ingin membuat tulisan ditampilkan menjadi tebal seperti: TAMPIL TEBAL, maka penulisannya dilakukan dengan cara: <b><b>TAMPIL TEBAL</b></b>. Tanda <b> <b> digunakan untuk mengaktifkan instruksi cetak tebal, diikuti oleh tulisan yang ingin ditebalkan, dan diakhiri dengan tanda </b> </b> untuk menonaktifkan cetak tebal tersebut. HTML lebih menekankan pada penggambaran komponen-komponen struktur dan format di dalam halaman web daripada menentukan penampilannya. Sedangkan penjelajah web digunakan untuk menginterpretasikan susunan halaman ke gaya built-in penjelajah web dengan menggunakan jenis tulisan, tab, warna, garis, dan perataan text yang dikehendaki ke komputer yang menampilkan halaman web. Salah satu hal Penting tentang eksistensi HTML adalah tersedianya Lingua franca (bahasa Komunikasi) antar komputer dengan kemampuan berbeda. Pengguna Macintosh tidak dapat melihat tampilan yang sama sebagaimana tampilan yang terlihat dalam pc berbasis Windows. Pengguna Microsoft Windows pun tidak akan dapat melihat tampilan yang sama sebagaimana tampilan yang terlihat pada pengguna yang menggunakan Produk-produk Sun Microsystems. namun demikian pengguna-pengguna tersebut dapat melihat semua halaman web yang telah diformat dan berisi Grafika dan Pranala.<br />
<br />
Referensi:<br />
https://id.wikipedia.org/wiki/HTMLAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-344735509484487942013-04-03T10:08:00.001+07:002013-04-03T10:08:04.414+07:00Membersihkan Spyware dengan SUPERAntiSpyware<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuadjy-Qi1zvekyvne36NHrSgnEsCr41157EezOf8EMyjjIuWhyphenhyphencOmBUlcAv5bwReNnpwpOIl_dymTxQE4RnMoX9Kf41MWaZ95uVnHRinqIXr7hkjVmW2RfacOY7pIxthH4KpgNczYe4Y/s1600/superantispyware.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="272" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuadjy-Qi1zvekyvne36NHrSgnEsCr41157EezOf8EMyjjIuWhyphenhyphencOmBUlcAv5bwReNnpwpOIl_dymTxQE4RnMoX9Kf41MWaZ95uVnHRinqIXr7hkjVmW2RfacOY7pIxthH4KpgNczYe4Y/s320/superantispyware.jpg" width="320" /></a></div>
Berselancar di internet memang sangat menyenangkan. Banyak hal yang kita dapatkan di internet, seperti informasi, data maupun hiburan. Namun, di internet juga terdapat beragam program-program jahat yang bertujuan untuk memata-matai ataupun mencuri informasi dan data dari komputer kita. Inilah yang disebut dengan Spyware<br />
<br />
Untuk melindungi komputer kita dari ancaman virus, malware, adware,
trojan, key logger, dan berbagai jenis ancaman lainnya, kita harus
menggunakan aplikasi pelindung. Salah satu contoh aplikasi yang dapat
melindungi komputer kita dari berbagai ancaman adalah <strong>SUPERAntiSpyware</strong>.
Aplikasi ini tersedia dalam dua versi, yaitu Free Version dan
Professional Version. Walaupun gratis, Free Version dari
SUPERAntiSpyware memberikan perlindungan yang cukup baik. Aplikasi
SUPERAntiSpyware Free Version ini dapat digunakan pada komputer yang
menjalankan sistem operasi Windows 2000, XP, Media Center, Vista,
Windows 2003 dan Windows 7. Untuk menjalankan aplikasi ini, komputer
kita harus memiliki setidaknya processor dengan kecepatan 400MHz dan RAM
minimal 256MB.<br />
<br />
Mari kita lihat fitur apa saja yang dimiliki oleh SUPERAntiSpyware
Free Version. Aplikasi ini dapat melakukan tiga jenis scanning, yaitu
Quick, Complete, dan Custom. Jadi, kita dapat melakukan scanning
berdasarkan kebutuhan kita. SUPERAntiSpyware Free Version tidak hanya
mendeteksi hal-hal yang dapat mengancam komputer kita, namun juga
menghilangkannya. Aplikasi ini dapat menghilangkan ancaman-ancaman
seperti spyware, adware, trojan, malware, dialers, key loggers, worms,
dan sebagainya. SUPERAntiSpyware Free Version melindungi sistem komputer
kita secara real time. Artinya, disaat kita sedang menjelajahi dunia
maya, aplikasi ini secara aktif mencegah berbagai jenis ancaman masuk ke
komputer kita.<br />
<br />
SUPERAntiSpyware Free Version tidak hanya dapat melindungi komputer
kita dari berbagai ancaman. Aplikasi ini juga dapat membantu kita dalam
memperbaiki koneksi internet, mengedit registry, menjalankan task manager,
dan sebagainya. Untuk mendapatkan informasi lebih detil serta mengunduh
SUPERAntiSpyware Free Version, anda dapat mengunjungi website resminya
di <a href="http://www.superantispyware.com/" rel="external nofollow">www.superantispyware.com</a>.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-58440904059592549092013-03-27T09:53:00.001+07:002013-03-27T10:09:16.816+07:00Mengintip Gudang Digital Pembuat Efek Visual Film-film Hollywood<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqc2tbFzjTV4i9knn6Oexbgjf1R7QcOKIV0gkfoq50qW47r0JoXwxXh_3oFGdWVDyHahFfdlhkYDCJEUdZ8XXPpq3IBXzxn4rEnCIje2zp-6C9MJp8pxsQxKSYno8DOTMXy8xlgjuxVUg/s1600/wolverineorigins.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqc2tbFzjTV4i9knn6Oexbgjf1R7QcOKIV0gkfoq50qW47r0JoXwxXh_3oFGdWVDyHahFfdlhkYDCJEUdZ8XXPpq3IBXzxn4rEnCIje2zp-6C9MJp8pxsQxKSYno8DOTMXy8xlgjuxVUg/s1600/wolverineorigins.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ilustrasi efek visual digital</td></tr>
</tbody></table>
Pembuatan film Hollywood yang menampilkan efek visual mengagumkan
tentunya melibatkan banyak aspek. Salah satunya adalah terkait
penyimpanan dan pengelolaan efek visual yang kompleks.<br />
<br />
Sektor ini
memang jarang disoroti orang, padahal perannya sangat penting dalam
rantai perjalanan sebuah film hingga sampai bisa disaksikan penonton di
bioskop.<br />
<br />
Soho VFX merupakan salah satu studio pasca-produksi efek
visual yang berbasis di Toronto yang juga cukup sering terkait dalam
program film-film Blockbuster.<br />
<br />
Didirikan pada tahun 2002 oleh
Allan Magled, Berj Bannayan dan Mike Mombourquette, Soho VFX adalah
media house dengan layanan untuk animasi 3D dan compositing. <br />
<br />
Daftar
penghargaan untuk efek visualnya cukup panjang dan mengesankan. Di
antaranya adalah X-Men Origins: Wolverine, The Chronicles of Narnia: The
Lion, The Witch and the Wardrobe, The Twilight Saga: Breaking Dawn –
Bagian 1 dan Bagian 2, dan Rise of the Planet of the Apes untuk 20th
Century Fox. <br />
<br />
Proyek-proyek studio Soho VFX saat ini yang
dijadwalkan untuk tayang di bioskop pada tahun 2013 dan 2014 adalah: 47
Ronin, Robo Cop, The Secret Life of Walter Mitty, dan Jack the Giant
Slayer untuk Warner Brothers. <br />
<br />
Dengan perannya yang cukup
strategis tersebut, Soho VFX tentunya membutuhkan semacam 'gudang'
digital untuk menyimpan dan mengelola efek visualnya yang sangat
kompleks. <br />
<br />
Dalam proses pasca-produksi, beberapa terminal
dibutuhkan untuk menangani sejumlah besar data gambar dengan cepat dan
efisien, menempatkan permintaan yang tinggi pada kinerja keseluruhan
infrastruktur TI Soho VFX.<br />
<br />
Untuk memenuhi tuntutan tersebut, Soho
VFX menggunakan platform Hitachi Data Systems untuk menyimpan dan
mengelola data gambar yang besar dan membuatnya aman dan dapat diakses
dengan cepat. <br />
<br />
Kemampuan-kemampuan tersebut diklaim dapat
menurunkan total biaya kepemilikan (TCO), migrasi data yang lebih cepat,
dan memungkinkan pengulangan adegan film yang lebih banyak karena
pengiriman diselesaikan lebih cepat.<br />
<br />
"Hubungan kami dengan Soho
VFX menunjukkan pentingnya infrastruktur TI untuk merek-merek terkemuka
yang tidak dapat mengambil risiko untuk operasi mission-critical
mereka," kata Ravi Chalaka, Vice President Solutions Marketing Hitachi
Data Systems. <br />
<br />
"Soho VFX harus mengelola tantangan-tantangan yang
sama yang dihadapi oleh banyak bisnis enterprise yaitu -- kehandalan,
perlindungan data, kelincahan, dan efisiensi," lanjutnya.<br />
<br />
Allan
Magled, co-founder Soho VFX menambahkan, platform Hitachi NAS terus
berkembang bersama mereka. Ini penting karena tuntutan kerja yang
meningkat dan ketepatan waktu. <br />
<br />
"Sesuatu yang terus berubah dan
berkat teknologi Hitachi Data Systems, kami dapat mengatasinya setiap
waktu," pungkasnya, dalam keterangan tertulis. <i><a href="http://inet.detik.com/read/2013/03/20/200802/2199429/319/gudang-digital-di-balik-studio-efek-visual-hollywood" rel="nofollow" target="_blank">Sumber</a></i>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-69390149154726561152013-03-19T12:01:00.001+07:002013-03-19T12:09:46.903+07:00Wow! Smartphone Apel Dijual Rp 2 Juta, Berminat?<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiblOQ8OWaSvQ4FcIDixKcmcI4tpOoj_LOFMwBpoiG5xZZTtqX06-J6R-JHzqOefa-U5-ic_wZ-QZ8yIa4gKecgw-su5-j9ii5R37HRWc5zU74IKcMDc7ZHegpw1Rwybc8MLDR38-KZRwI/s1600/apel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiblOQ8OWaSvQ4FcIDixKcmcI4tpOoj_LOFMwBpoiG5xZZTtqX06-J6R-JHzqOefa-U5-ic_wZ-QZ8yIa4gKecgw-su5-j9ii5R37HRWc5zU74IKcMDc7ZHegpw1Rwybc8MLDR38-KZRwI/s1600/apel.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Smartphone Apel keluaran Cyrus</td></tr>
</tbody></table>
Banyak cara dilakukan oleh vendor lokal untuk memikat konsumen, salah
satunya dengan membuat plesetan dari merek global. Seperti yang
dilakukan oleh Cyrus saat meluncurkan produk terbarunya, Apel. Wow! Smartphone Apel dijual dengan harga Rp 2 Juta bro... murah bukan?<br />
<br />
<i>Ya</i>,
Apel yang dalam bahasa Inggris adalah Apple merupakan pembesut
smartphone iPhone yang saat ini tengah naik daun di Indonesia. Tak hanya
namanya yang dibuat mirip, malah logonya pun dibuat sedemikian rupa
agar menarik perhatian.<br />
<br />
Tapi, bila logo Apple adalah apel <i>groak </i>alias kegigit. Maka logo Apel milik Cyrus ini menggunakan buah apel utuh. <br />
<br />
<i>Nah</i>,
soal spesifikasi smartphone berukuran 4,5 inch ternyata diklaim
membenamkan dengan fitur-fitur yang tak kalah mentereng. Seperti kamera
dengan resolusi 8 megapixel dan fitur 10 Face Detection dimana kamera
akan secara otomatis mendeteksi 10 wajah yang akan difoto dalam sesi
foto group sehingga menjamin seluruh wajah tidak kehilangan fokus
gambar.<br />
<br />
Untuk mendukung kinerja yang terbaik, Cyrus Apel sebagai
smartphone berbasis Android 4.1 Jelly Bean ini telah dilengkapi dapur
pacu terbaik dengan teknologi Prosesor 1.2GHz Dual Core ARM Cortex A9
dan RAM 1GB.<br />
<br />
Dari sisi konektivitas, Cyrus Apel sudah dilengkapi Dual Sim GSM–GSM dengan kecepatan HSPA+ hingga 21 MBps. Hemm... lumayan canggih untuk kelas smartphone lokalan.<br />
<br />
Smartphone
ini dibundling dengan Telkomsel. Pelanggan yang membeli Cyrus Apel
seharga Rp 1.999.000 akan mendapatkan gratis internetan hingga 800 MB,
210 menit nelpon, dan 210 SMS setiap bulan selama 6 bulan.<br />
<br />
Menurut keterangan resmi yang dirilis oleh Cyrus, mereka juga menggandeng
Gameloft sebagai aplikasi game mobile berkualitas global, di mana
bersama Cyrus Apel akan menghadirkan aplikasi seperti, Fallen Nation,
N.O.V.A. 3 -Near Orbirt Vanguard Alliance, Asphalt 7: Heat, Shark Dash,
9mm,Ice Age, Modern Combat, Fantasy Town dan banyak lagi game.<br />
<br />
Sumber: inet.detik.comAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-18329994258748220902013-03-18T15:32:00.000+07:002013-03-18T15:32:00.206+07:00Tips Cara Jitu Atur Settingan Kamera Ponsel<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizeOE0BTu8BMH4rZ06X4ywTAFvitlOvDp596plKGzaqaGuVKtmO3z5yNHvo7dUMiz01vupsi9g8y_GcP2Wvzt9XWtpqHfWxORuJDeDZ6o7yTAIbJcrQvffNKW3pdw9V7BOv60QkhnSyLo/s1600/Kamera+Ponsel.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizeOE0BTu8BMH4rZ06X4ywTAFvitlOvDp596plKGzaqaGuVKtmO3z5yNHvo7dUMiz01vupsi9g8y_GcP2Wvzt9XWtpqHfWxORuJDeDZ6o7yTAIbJcrQvffNKW3pdw9V7BOv60QkhnSyLo/s1600/Kamera+Ponsel.jpg" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Memotret dengan Kamera Ponsel</td></tr>
</tbody></table>
Memotret dengan kamera ponsel memang mengasyikkan karena kita bisa menggunakannya dimanapun dan dalam momen apapun. Namun, hasil foto dari kamera ponsel kadang tidak seperti yang kita harapkan. Permasalahan mungkin terjadi pada setting kamera di ponsel kita.<br />
<br />
Tidak ada konfigurasi yang paling tepat dalam men-setting kamera ponsel, tapi semua tergantung kondisi
dan keinginan masing-masing. Yang penting adalah kita mengetahui fungsi
dan efek yang ditimbulkan setiap pengaturan/setting. Berikut adalah Fungsi dan Efek dari settingan kamera ponsel yang perlu Anda ketahui seperti yang saya kutip dari detikinet:<br />
<br />
1. White Balance itu mengatur keseimbangan warna dan warna foto akan berubah sesuai dengan setting yang dipilih.<br /><br />Auto : Kamera akan memilih warna supaya netral dan akurat secara otomatis. Contohnya warna putih juga putih di foto.<br /><br />Daylight
/ Sunny : Akan netral saat digunakan saat siang hari saat matahari
bersinar terang. Jika dipakai di dalam ruangan atau saat berawan, warna
di foto akan lebih kekuningan.<br /><br />Cloudy : Akan netral saat dipakai
saat cuaca berawan, atau subjek di bawah bayangan. Akan terlihat lebih
kuning saat di dalam ruangan atau subjek disinari matahari langsung.<br /><br />Tungsten
/ Incandescent : Akan membuat lampu pijar yang berwarna kuning menjadi
putih, membuat wajah atau subjek foto netral saat disinari lampu yang
kekuningan. Jika dipakai saat foto landscape, warna akan cenderung ke
arah kebiruan.<br /><br />Flourescent: Berguna menetralkan warna neon seperti di ruangan kantor.<br /><br />Untuk
foto lanscape saat pagi atau sunset, setting cloudy akan membuat warna
lebih kuning, dan setting tungsten akan membuat foto landscape lebih
biru.<br /><br />2. ISO adalah sensitivitas dari sensor gambar, semakin
tinggi nilainya, semakin sensitif cahaya tapi kualitas foto memburuk
karena munculnya noise atau titik-titik/bercak pada foto. Idealnya
mengunakan ISO paling rendah untuk hasil yang maksimum.<br /><br />Tapi jika
kondisi cahaya gelap, ISO perlu dinaikkan untuk mencegah foto goyang
karena blur. ISO 100 menghasilkan kualitas terbaik, cocok untuk kondisi
siang hari. ISO 200-400 cocok untuk sore hari menjelang matahari
terbit/tenggelam dan ISO 400/800 cocok untuk foto dalam ruangan atau
malam hari.<br /><br />3. Pencahayaan bisa diatur dengan setting kompensasi
exposure yang bersimbol plus minus. Semakin ke kanan kita menggeser
slider, semakin terang pencahayaannya, demikian sebaliknya. Dalam
praktiknya, kita bisa set ke arah minus sedikit supaya langit tidak
terlalu terang dalam pemotretan landscape.<br /><br />4. Terakhir adalah
kontras. Setting kontras mengendalikan seberapa kontras foto. Atau
dengan kata lain semakin tinggi nilai kontras, semakin besar perbedaan
daerah yang terang (highlight) dengan daerah bayangan (shadow).<br /><br />Gambar
yang kontras biasanya menarik perhatian mata daripada gambar yang
berkontras rendah. Tapi kontras yang terlalu tinggi menghilangkan detail
terutama di daerah gelap. <br /><br />Mengingatkan kembali, tidak ada satu
setting yang cocok untuk setiap kondisi dan situasi. Cobalah utak-utik
setting-setting diatas supaya mendapatkan foto yang menarik sesuai
keinginan hatimu.<br /><br />Selamat mencoba.<br />
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-69006128172050856932013-03-08T15:28:00.000+07:002013-03-08T15:29:20.948+07:00Ssst! Ini Dia Bocoran Menu Menarik di PlayStation 4 Meski hingga kini wujud utuh PlayStation 4 belum ada tanda-tanda penampakan, namun <i></i>tampilan menu yang diduga kuat milik konsol game terbaru Sony ini malah sudah bocor duluan di dunia maya.<br />
<br />
Hasil <i>screenshot </i>yang
tampil dalam resolusi tinggi ini secara tidak langsung dapat
dibayangkan fitur apa saja yang bakal diusung oleh konsol game generasi
keempat PlayStation tersebut nantinya.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn3vXTQsGRmC8N_RVg4cy36LF2j4G1YDEkZ6ORUJzEQl79I59ac45-pMp_Zl5g2F5J2G2p-GTK3FT-Tr41mLoFv1H-jQi77mnDLKQJEpWh3i5I00oBvYLw5CUC6QhlH7z5dRcYe79cd-8/s1600/ps4-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgn3vXTQsGRmC8N_RVg4cy36LF2j4G1YDEkZ6ORUJzEQl79I59ac45-pMp_Zl5g2F5J2G2p-GTK3FT-Tr41mLoFv1H-jQi77mnDLKQJEpWh3i5I00oBvYLw5CUC6QhlH7z5dRcYe79cd-8/s400/ps4-2.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Saat Sony beberapa waktu lalu mengatakan PlayStation 4 bukan hanya
sebuah konsol game biasa, melainkan bakal memiliki segudang fitur
multimedia, sepertinya akan benar jadi kenyataan. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCeJzY8axJTXQDeYAVEJGCuEtnwBVca9t1xjNGIEv4QeQHBivP0rZP9w5TFLC-8IgxLB-2n810Z3N2pDUJt5eeORnCJXXjbMe4a2QUKeI7juKrJNQfD64qWeiKRQf_6DNiUn_9md4eD8g/s1600/ps4-3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCeJzY8axJTXQDeYAVEJGCuEtnwBVca9t1xjNGIEv4QeQHBivP0rZP9w5TFLC-8IgxLB-2n810Z3N2pDUJt5eeORnCJXXjbMe4a2QUKeI7juKrJNQfD64qWeiKRQf_6DNiUn_9md4eD8g/s400/ps4-3.jpg" width="400" /></a></div>
Karena melalui screenshot ini terlihat sebuah fitur yang dapat
menghubungkan sesama gamer untuk saling berinteraksi. Tentunya interaksi
antar gamer bakal diakomodir melalui jaringan PlayStation Network milik
Sony.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgI35Wj4khG481eNtXD-SYE_6APyfuFcUbrAzdht_kZF639dqiXYg9FosBKTEn8zvIYNmuiNLSBrex5ZUz6G0z7mfprc56nRxufuee1dkmARoDvaVyAxJ3NkigVx7SJjUDHpTfnncmNYtQ/s1600/ps4-4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgI35Wj4khG481eNtXD-SYE_6APyfuFcUbrAzdht_kZF639dqiXYg9FosBKTEn8zvIYNmuiNLSBrex5ZUz6G0z7mfprc56nRxufuee1dkmARoDvaVyAxJ3NkigVx7SJjUDHpTfnncmNYtQ/s400/ps4-4.jpg" width="400" /></a></div>
Hal menarik lainnya yang bisa ditemukan pada screenshot tersebut adalah sebuah fitur yang memungkinkan gamer untuk meng<i>capture </i>game yang sedang dimainkannya ataupun merekam game yang sedang dimainkannya dengan durasi waktu tertentu untuk selanjutnya di<i>share </i>kepada <i>gamer</i> lainnya.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9dbLQv7M_TFwxH-BehRrJKc0AU1eh54TwzWtiCGEERQjaaCDky5zILhCAp0GeJP66wmp3wCUlPkVW1hHBCocr8jSIIrjk4XLGpsIZSWPgdniJ5WwWLEBKpeBBoo3g5yDc_mjo9y80YCs/s1600/ps4-5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="236" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9dbLQv7M_TFwxH-BehRrJKc0AU1eh54TwzWtiCGEERQjaaCDky5zILhCAp0GeJP66wmp3wCUlPkVW1hHBCocr8jSIIrjk4XLGpsIZSWPgdniJ5WwWLEBKpeBBoo3g5yDc_mjo9y80YCs/s400/ps4-5.jpg" width="400" /></a></div>
Uniknya lagi, tampilan game PlayStation 4 ini tak hanya muncul melalui
layar televisi saja, namun juga melalui layar smartphone dan komputer
tablet.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYmX3nvAzrrSyZlWBsF0MuPoeJJReilF1JNni8kJh_pbexxL7IF_OgG6HlZLQ7tg3Dhpua-v3vo4BQvlx3IxycFWfrbcx8qfKxci90X8ufRXV0R_WHKt1QSAHsSzk53p8b1M_qx4PDnvk/s1600/ps4-6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="325" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYmX3nvAzrrSyZlWBsF0MuPoeJJReilF1JNni8kJh_pbexxL7IF_OgG6HlZLQ7tg3Dhpua-v3vo4BQvlx3IxycFWfrbcx8qfKxci90X8ufRXV0R_WHKt1QSAHsSzk53p8b1M_qx4PDnvk/s400/ps4-6.jpg" width="400" /></a></div>
<br />
Diduga kuat, ini merupakan bentuk implementasi fitur <i>remote play </i>yang juga bakal hadir di PlayStation 4. <br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLNf0GyG5WBmfSR7emcqLg5i8wrwKOJ4bGcB1FeYMlL2aJseWPcOWvG8ilWetJ3qay4HGgf3Ji4w4Uk9BAYo2-iX-RISLo7-JlEMkAp4PFvGMMInmEwY02uFBHJfogWzI01TFFz-wO60g/s1600/ps4-7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="400" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLNf0GyG5WBmfSR7emcqLg5i8wrwKOJ4bGcB1FeYMlL2aJseWPcOWvG8ilWetJ3qay4HGgf3Ji4w4Uk9BAYo2-iX-RISLo7-JlEMkAp4PFvGMMInmEwY02uFBHJfogWzI01TFFz-wO60g/s400/ps4-7.jpg" width="203" /></a></div>
Sumber: <a href="http://inet.detik.com/read/2013/03/05/081324/2185685/654/ini-dia-bocoran-menu-seru-di-playstation-4" rel="nofollow" target="_blank">detikInet</a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-43115493991624776622013-02-26T01:37:00.000+07:002013-02-26T01:37:03.684+07:00LivesOn Bikin Orang Meninggal Tetap Eksis di Twitter<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhee5c_YvgZX0MP7-AEGTklkZ5mM0kMil7VF0FbqxQlYG67xY9SP851jmo8H8ArvT2cHbmGxB1v31flK7lm22lwUr8eWTMYM0GWF0NKsuyNQUzpTZ7vwJlI6T0FA6OxtUN9ePnu0mBiHMY/s1600/liveson.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="231" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhee5c_YvgZX0MP7-AEGTklkZ5mM0kMil7VF0FbqxQlYG67xY9SP851jmo8H8ArvT2cHbmGxB1v31flK7lm22lwUr8eWTMYM0GWF0NKsuyNQUzpTZ7vwJlI6T0FA6OxtUN9ePnu0mBiHMY/s400/liveson.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Aplikasi LivesOn</td></tr>
</tbody></table>
Satu kalimat untuk layanan bernama 'LivesOn' ini, ada-ada saja!
Bagaimana tidak, layanan online ini bisa membuat pengguna untuk terus
eksis di Twitter bahkan saat <em>user </em>telah meninggal dunia.<br /><br />Tentu
saja ketika seseorang telah meninggal, ia sudah terputus dengan urusan
duniawi, termasuk untuk mengelola akun Twitternya. Namun dengan LivesOn,
layanan ini nantinya akan mengambil alih akun Anda secara otomatis.
Jadi kicauan yang diposting seolah-olah dari pengguna aslinya.<br /><br />Dalam
situsnya, LivesOn mengaku bekerja dengan menganalisis tweet-tweet
terdahulu dari si pengguna. Layanan ini coba mempelajari apa yang Anda
sukai, kebiasaan, dan hal-hal pribadi lainnya.<br /><br />Dari sinilah,
LivesOn begitu dekat dengan pengguna. Jadi ketika si pemilik akun sudah
tiada, maka sistem akan mengambil alih dengan memposting tweet-tweet
seakan si pemilik akun tengah ngetweet dari lubang kubur.<br /><br />"Selama
bertahun-tahun dengan kemajuan teknologi dan platform, kita kini dapat
lebih intim dalam cara kita berkomunikasi," ujar Dave Bedwood, kreator
LivesOn kepada ABC News, seperti dikutip <strong>detikINET</strong>, Senin (25/2/2013).<br /><br />Bedwood tak bekerja sendiri. Ia mengaku menciptakan <em>artificial intelligent</em> (kecerdasan buatan) di LivesOn dengan menggandeng para ahli dari Queen Mary University, London.<br /><br />"Kami tidak seperti yang sebagian orang-orang pikir, coba membawa mereka yang telah mati dan memposting tweet," imbuh Bedwod.<br /><br />"Kami
juga memerlukan orang yang masih hidup untuk membuat karya ini karena
mereka harus membantu melatih dan mengembangkan akun LivesOn mereka,"
lanjutnya.<br /><br />Layanan LivesOn rencananya akan dirilis pada bulan
Maret mendatang. Bedwood pun mengimbau, para pengguna jangan lantas
takut dengan kehadiran mereka yang sudah tiada di media sosial, seperti
Twitter.<br /><br />"Bagi saya, hal ini tidak aneh seperti kepercayaan dari
agama yang menyebut adanya kehidupan lain setelah kematian. Ini hanyalah
perkembangan dari zaman kita, mari kita mengeksplorasi itu,"
pungkasnya.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-87058429818830774632013-02-26T01:10:00.002+07:002013-02-26T01:10:41.282+07:00Analogi Jaringan Internet<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC-ioKqV69NId728MiCz_5p4iW06KjSUu817eM_PnvrR3CDWvprS0H_cgan11YAqu8IE9MgqElhXUF-rjHMj138iiVQpiKYzZxaKLvVT1433_eCZBEwZKNaY3vAqsBkR7emAvyGjKlSYY/s1600/jaringan_internet.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="246" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiC-ioKqV69NId728MiCz_5p4iW06KjSUu817eM_PnvrR3CDWvprS0H_cgan11YAqu8IE9MgqElhXUF-rjHMj138iiVQpiKYzZxaKLvVT1433_eCZBEwZKNaY3vAqsBkR7emAvyGjKlSYY/s320/jaringan_internet.jpg" width="320" /></a></div>
Pada dasarnya, coba analogikan sebuah<abbr> </abbr><abbr title="yang memiliki ip, public atau private">host</abbr> sebagai sebuah rumah. Lalu anggap saja sebuah jaringan¬ LAN
sebagai sebuah jalan kecil atau gang. Rumah berada di gang sempit yang
terhubung pada jalan protokol. Beberapa jalan protokol terhubung ke
sebuah jalan propinsi. Itulah¬ WAN,
secara simpel, dimana setiap host terhubung secara hirarikal satu sama
lain dalam suatu kota, meskipun tidak saling mengenal secara langsung.<br />
<br />
Setiap polisi di pertigaan, perempatan, persimpangan, dll dapat
dijadikan analogi atas sebuah router, sang pengatur lalu lintas.
Sebaiknya kita tidak perlu memikirkan U-turn (bhs indonesianya apa?),
karena saya belum menemukan padanan yang tepat. Ah entahlah, ada ide?<br />
<br />
<span id="more-4"></span>Suatu ketika, Robby (misalnya) yang tinggal
di Jl. Anu no 31 Timbuktu, Mali, Afrika Barat ingin memberikan sesuatu
pada Denny yang tinggal di Jl. Itu no 53 Lima, Peru, Amerika Selatan.
Yang harus dilakukan Robby pertama kali adalah memeriksa <abbr title="dalam jaringan komputer disebut dengan tabel ARP">tabel nama dan alamat orang sekomplek</abbr>. Tidak menemukan alamat Denny di daftar <br />
<del datetime="2009-08-11T09:53:06+00:00">ARP</del>orang sekompleks, maka dia menuju default gateway (portal utama) yang
mengarah ke luar gang atau kompleks. Saat melewati portal,
bertanya pada <abbr title="preman kalee...">polisi atau satpam</abbr>,
Robby mendapati bahwa dia (satpam) pun merasa tidak pernah tahu ada
Denny di sekitar jalan itu, sehingga Robby diarahkan untuk menuju jalan
raya. Sesampainya di jalan raya, Robby pun mendapati bahwa polisi di
jalan raya tidak tahu ke mana harus pergi ke kota Lima, Peru, maka Robby
pun lagi-lagi diarahkan menuju ujung jalan ke jalan yang lebih besar,
yang ternyata merupakan jalan protokol.<br />
<blockquote>
Perlu kita ketahui, semua satpam dan polisi (atau router)
di seluruh dunia memiliki tabiat yang sama, yaitu jika tidak mengenal
atau mengetahui alamat yang dimaksud, maka mereka akan mengarahkan sang
penanya untuk pergi ke ujung jalan dan ke jalan yang lebih besar. Dalam
jaringan komputer, hal ini dikenal dengan istilah default gateway. Jika
router tidak tahu di mana sebuah alamat IP berada, maka dia akan
mengarahkan paket ke arah default gateway, atau alamat IP 0.0.0.0/0.</blockquote>
Begitulah seterusnya, sampai pada akhirnya dia sampai di suatu
persimpangan yang sangat besar, yang polisinya tahu ke mana harus
mencari alamat Denny. Polisi tersebut mengarahkan Robby menuju suatu
jalan, yang ternyata mengarah ke Amerika Selatan. Di Amerika Selatan,
Robby diarahkan oleh polisi setempat untuk menuju Peru. Begitu
seterusnya hingga Robby menemukan rumah Denny. Simpel kan, seperti
layaknya Pak Pos saat mengantarkan surat.<br />
<br />
Untuk kembali ke rumahnya di Timbuktu, Robby harus mengulangi lagi
langkah demi langkah seperti awal, terutama karena polisi di Lima tidak
tahu harus ke mana untuk pergi ke Timbuktu <img alt=":)" class="wp-smiley" src="http://www.jaringankomputer.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" /> <br />
Jaringan itu sendiri luas, membentang di permukaan bumi. Tentunya
tipe jalan yang ada sangat beragam. Ibarat jalan darat, laut, dan udara,
ada banyak media yang digunakan dalam transmisi data. Sebut saja kabel
tembaga, serat optik, microwave, radio, dll. Seperti halnya di dunia
nyata ada jalan macet (bandwidth penuh), jalan memutar (multi-hop),
jalan bypass (one-hop), sampai jalan tertentu untuk daerah sulit
dijangkau (remote-site).<br />
<br />
Untuk itu diperlukan polisi yang lebih mumpuni dalam mengatur lalu
lintas. Polisi itu harus mampu berbahasa global, tidak ketinggalan
teknologi, dan tidak mudah stres :p . Ya, routernya harus memahami
protokol (aturan) routing global (biasanya BGP) dan mampu menangani
traffic yang dikenakan padanya.<br />
Untuk ke rumah Denny di Peru, Robby dari Timbuktu memiliki beberapa
pilihan. Dia bisa lewat Aljazair, Perancis, New York, Texas, Panama,
untuk ke Peru. Atau bisa lewat Mesir, Arab, India, Singapura, Hawai,
Texas, Panama, lalu Peru. Terserah. Katakanlah karena memang Robby
termasuk kaya <img alt=":D" class="wp-smiley" src="http://www.jaringankomputer.net/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif" />
, dia memiliki sangat banyak pilihan. Rumahnya memiliki landasan
pesawat dengan jet pribadi, jalan bawah tanah yang langsung terhubung ke
jalur-cepat-bebas-hambatan, jalur kereta bawah tanah dengan
shinkansen-nya, transporter satelit, pokoknya lengkap.
Semuanya milik pribadi, alias dedicated line, tak lagi fakir bandwidth
dalam gang sempit dan jalan berbatu.<br />
<br />
Beginilah jaringan komputer (dan jaringan internet) dibuat, untuk mempersatukan <img alt=":)" class="wp-smiley" src="http://www.jaringankomputer.net/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" /> <br />
<blockquote>
Mengapa negara yang dilewati Robby tidak berurutan?
Misalnya dari India ke Singapura, lalu ke Hawai. Padahal ada Bangladesh,
Thailand, Malaysia, dan... Indonesia! Tentu saja karena jalur yang
dilewati memang melompat-lompat. Karenanya, perjalanan dari 1 router ke
router lain disebut sebagai hop (lompatan).</blockquote>
<br />
<blockquote>
Pembagian wilayah (topologi) dalam jaringan internet memang sedikit
berbeda dengan pembagian teritori di bumi yang berdasarkan negara.
Contohnya Indonesia, walaupun berdiri sama tinggi dengan negara yang
lain secara de jure, namun faktanya jaringan internet kita sangat
bergantung pada infrastruktur "jalan" milik negara lain, di antaranya
Singapura, Malaysia, Australia, Amerika, Cina, serta beberapa negara di
Eropa. Untuk dapat menuju internet global, semua host di Indonesia harus
melewati negara-negara tersebut. Dapat dibayangkan jika salah satu dari
sekian "jalan penghubung" yang hanya sedikit itu terputus, maka bencana
bagi dunia internet kita.</blockquote>
<a href="http://www.jaringankomputer.net/dasar-basic/analogi-jaringan-internet-4/#more-4" rel="nofollow" target="_blank"> Sumber</a> Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-25252404766672917922013-02-23T17:47:00.001+07:002013-02-23T17:47:44.112+07:00Kaspersky Mobile Security Versi Terbaru untuk Amankan Android Anda<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq_qEGhb9tvaxDeum2NfYFiZzQxZWd6_XnXPH93RQmLptg5sPddCzT6kjo9hgRL0fEN83foSjBJKghyphenhyphenCWJ8Gkr88bU9ddEjTGNHGzCwv6qU53IDc4-G_4kuYgt_Bk5jRzjB0FdeE7a8ms/s1600/kms_versibaru.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="193" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq_qEGhb9tvaxDeum2NfYFiZzQxZWd6_XnXPH93RQmLptg5sPddCzT6kjo9hgRL0fEN83foSjBJKghyphenhyphenCWJ8Gkr88bU9ddEjTGNHGzCwv6qU53IDc4-G_4kuYgt_Bk5jRzjB0FdeE7a8ms/s400/kms_versibaru.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Logo Kaspersky Mobile Security (Kaspersky Lab.)</td></tr>
</tbody></table>
Pengguna smartphone Android masih terus bertambah. Para produsen
handset pun silih-berganti merilis smartphone berbasis Android.. Maka
menyitir kata pepatah ada gula ada semut, makin banyak juga ancaman pada
smartphone Android.<br />
<br />
Pihak Kaspersky Lab misalnya, sudah mendeteksi lebih dari 35 ribu
program jahat baru tahun lalu. Angka ini 6x lebih tinggi dibandingkan
tahun 2011. Nyaris 99% ancaman mobile yang dideteksi Kaspersky Lab pun
dirancang untuk menyerang smartphone dan tablet Android.<br />
<br />
Lalu bagaimana mengamankan perangkatmu dari serangan tersebut? Cara
termudah adalah menggunakan produk yang dirancang khusus untuk
mengamankan smartphone Android, seperti Kaspersky Mobile Security (KMS).
Versi barunya sudah dibekali tool Text Anti-Phishing untuk mengecek
link yang mencurigakan di SMS dan phishing.<br />
<br />
Selain itu andai smartphone-mu hilang, benda ini bisa dibantu
ditemukan melalui fitur Anti-Theft. Kamu bisa memblokir smartphone dari
jarak jauh, menghapus data penting dari memori, juga memfoto orang yang
menemukan atau mengambil smartphone-mu.<br />
<br />
Untuk yang terakhir ini,
smartphone harus memiliki kamera depan. Kamu bisa mencari lokasi
smartphone yang hilang itu dengan menggunakan GPS, sinyal dari menara
GSM terdekat atau melalui jaringan Wi-Fi. Fitur Alarm baru akan
membunyikan suara yang nyaring.<br />
<br />
Kuatir kinerja ponsel jadi bak kura-kura saat scanning berlangsung?
Menurut Kaspersky, KMS yang telah di-update itu 10x lebih cepat
dibandingkan versi sebelumnya.<br />
<br />
KMS versi baru ini gratis. Tapi juga tersedia versi berbayar yang
memiliki fungsi ant-malware dan privasi yang lebih tinggi. Kalau mau,
kamu boleh upgrade dari versi gratisan ke versi berbayar langsung dari
smartphone.<br />
<br />
Kaspersky Mobile Security bisa didapatkan di <span style="text-decoration: underline;"><a href="https://mail.lalampa.com/OWA/redir.aspx?C=0ae5f317ed73452a9d99ddb13ff8c3ca&URL=http%3a%2f%2fwww.kaspersky.com%2fstore" target="_blank">global online store</a></span>
Kaspersky Lab. Kalau kamu sudah punya versi sebelumnya (legal), kamu
boleh meng-upgrade gratis. Tapi kamu harus intal ulang KMS-nya.<br />
<br />
Sumber: <a href="http://www.tabloidpcplus.com/2013/02/berita-teknologi/ada-versi-baru-kms-untuk-amankan-smartphone-android/" rel="nofollow" target="_blank">PCplus Online </a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-83257894995874224582013-02-16T09:27:00.002+07:002013-02-16T09:27:44.092+07:00Penampakan Wujud Kontroler PS 4 Muncul di Internet<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-yXgvoatX0l7cYKXay8dmwEfHUXXCMDShFwWQCBSd4fqvGJUd77CKbj4qbczsZKty5cUuzLyf9FfT409PcTMWokpSEI_Xxq2ZG8Z0w4kHKX8gjWsBUbiSTm71TFqg-PWcTpWa96Fbc5o/s1600/PS4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="260" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-yXgvoatX0l7cYKXay8dmwEfHUXXCMDShFwWQCBSd4fqvGJUd77CKbj4qbczsZKty5cUuzLyf9FfT409PcTMWokpSEI_Xxq2ZG8Z0w4kHKX8gjWsBUbiSTm71TFqg-PWcTpWa96Fbc5o/s400/PS4.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Penampakan Wujud PS 4 (PS Universe)</td></tr>
</tbody></table>
Sebuah foto yang diklaim adalah penampakan kontroler PlayStation 4 (PS4)
muncul. Peristiwa ini pun kemudian memunculkan sejumlah spekulasi baru
terkait konsol tersebut.<br /><br />PS4 kabarnya akan mulai diperkenalkan Sony pada <strong>akhir bulan ini,</strong>
tepatnya 20 Februari 2013. Namun beberapa bocoran mengenai konsol ini
sudah merebak cukup lama, bahkan yang terbaru menampilkan gambar
kontroler konsol tersebut.<br /><br />Sebelumnya sempat digunjingkan bahwa kontroler PS4 akan menggunakan <strong>layar sentuh</strong> seperti yang ada pada Nintendo Wii U. Namun bocoran yang dilansir <em>PlayStation Universe</em> memperlihatkan hal yang berbeda.<br /><br />Seperti dikutip <strong>detikINET</strong>, Jumat (15/2/2013), dalam foto tersebut terlihat bahwa kontroler PS4 memiliki area <em>touchpad </em>di bagian depan. Perangkat ini juga terlihat lebih tebal dibanding versi sebelumnya.<br /><br />Selain
itu kontroler ini juga dilengkapi jack audio 3,5mm yang terletak di
bawah logo PlayStation. Ada juga sebuah speaker mungil yang mungkin
dipakai sebagai indikator suara. <br /><br />Foto yang bocor itu memang
belum bisa dipastikan keasliannya, namun jika melihat beberapa rumor
yang beredar, ini bisa jadi sebuah titik terang sebelum produk
sesungguhnya muncul. Jadi, tunggu saja kepastian dari Sony dalam
beberapa hari ke depan.<br />
Info: <a href="http://inet.detik.com/read/2013/02/15/135942/2171096/654/inikah-wujud-kontroler-playstation-4?" rel="nofollow" target="_blank">detikInet </a>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-47611569776225537812013-02-15T11:00:00.001+07:002013-02-15T11:00:17.869+07:00Kelebihan Linux Dibanding OS LainnyaMenyambung postingan saya sebelumnya tentang memilih distro linux dan distro linux yang cocok untuk pemula, kali ini saya akan menjelaskan tentang apa saja kelebihan yang dimiliki oleh linux. Baiklah, tanpa berlama-lama berikut akan saya jelaskan tentang <a href="http://komputekpro.blogspot.com/2012/05/kelebihan-linux.html">kelebihan linux</a>.<br />
<br />
Disini akan dijelaskan beberapa kelebihan linux dibanding dengan sistem operasi lainnya yang sudah Anda kenal, misalnya Windows, Mac dan lain-lain. Dan berikut ini adalah beberapa keuntungan yang bisa Anda peroleh dengan menggunakan program atau file-file dari Linux/Unix<br />
<br />
1. Pada dasarnya semua data tersimpan di dalam harddisk walau ada beberapa kondisi dimana data tersimpan di disket. Linux/UNIX memberikan beberapa proses spesial dimana terminal, printer dan device hardware lainnya dapat diakses seperti kita mengakses file yang tersimpan dalam harddisk atau disket.<br />
<br />
2. Ketika program dijalankan, program tersebut dijalankan dari harddisk ke dalam RAM dan setelah dijalankan akan dinamakan sebagai proses.<br />
<br />
3. Linux/UNIX menyediakan servis untuk membuat, memodifikasi program, proses dan file.<br />
<br />
4. Linux/UNIX mendukung struktur file yang bersifat hirarki.<br />
<br />
5. Linux/UNIX adalah salah satu sistem operasi yang termasuk ke dalam kelas sistem operasi yang dapat melakukan multitasking. Multitasking sendiri adalah keadaan dimana suatu sistem operasi dapat melakukan banyak kerjaan pada saat yang bersamaan.<br />
<br />
6. Selain multitasking, Linux/UNIX juga dapat mendukung multiuser. Yaitu sistem operasi yang pada saat bersamaan dapat digunakan oleh lebih dari satu user yang masuk ke dalam sistem. Bahkan untuk Linux juga mendukung untuk multiconsole dimana pada saat bersamaan di depan komputer langsung tanpa harus melalui jaringan dan memungkinkan lebih dari satu user masuk ke dakam sistem.<br />
<br />
Itulah beberapa kelebihan Linux yang perlu Anda ketahui. Semoga bermanfaat...Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-2924789652754397032013-02-14T14:50:00.000+07:002013-02-14T14:50:06.154+07:00Memilih Jenis-jenis Distro Linux<span style="font-weight: bold;">Linux</span> adalah sebuah kernel, ada banyak kontroversi ataupun kesalahpahaman dalam penyebutan linux sebagai sebuah sistem operasi. Tapi kita tidak usah bingung memikirkan penyebutan tersebut,karena saat ini kita akan membahas mengenai distro linux. Distro Linux (singkatan dari distribusi Linux) adalah sebutan untuk sistem operasi komputer dan aplikasinya, merupakan keluarga Unix yang menggunakan kernel Linux. Distribusi Linux bisa berupa perangkat lunak bebas dan bisa juga berupa perangkat lunak komersial seperti <span style="font-weight: bold;">Red Hat Enterprise</span>, <span style="font-weight: bold;">SuSE</span>, dan lain-lain. Contoh distro linux yang popular saat ini seperti <span style="font-weight: bold;">ubuntu</span>, <span style="font-weight: bold;">debian</span>, <span style="font-weight: bold;">linuxmint</span>, <span style="font-weight: bold;">fedora</span>, dan lain-lain.<br />
<br />
Sebelum anda mulai beralih ke linux, khususnya untuk pemula yang ingin mendapatkan pengalaman menggunakan OS lain selain windows, ada beberapa hal yang dapat anda jadikan pertimbangan dalam memilih sebuah distro<br />
<br />
1. Ketahui kebutuhan dan tujuan anda<br />
<br />
2. Patrikan pada diri anda bahwa anda benar-benar ingin beralih dari windows, bisa dengan meyakinkan diri anda terlebih dahulu klo software bajakan itu haram :D<br />
<br />
3. Performa dari computer anda, mengingat ada beberapa distro yang juga memakan resource yang lumayan tinggi<br />
<br />
4. Gunakanlah distro yang sudah digunakan teman dekat anda yang dapat dihubungi lebih cepat, dengan pertimbangan kecepatan memperoleh bantuan<br />
<br />
5. Tingkat usaha anda dalam mempelajari sesuatu, karena jika anda memilih linux, maka anda tidak hanya sekedar asal-asalan.<br />
<br />
Berikut akan saya berikan beberapa distro dan karakteristik penggunanya.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1. Ubuntu, Linux Mint, Sabily</span><br />
<br />
Jika anda adalah seorang pemula yang baru ingin mencoba linux, dan tidak pernah mencoba linux sebelumnya, maka distro ini cocok untuk anda. Salah satu distro dengan pengguna dan dukungan terbanyak adalah Ubuntu. Ubuntu merupakan salah satu distro dengan pengguna terbanyak, sehingga jika anda mengalami kendala dalam suatu hal maka anda tinggal mencari pertolongan di forum-forum yang ada di internet yang membahas tentang ubuntu. Dan ubuntu digunakan baik oleh user pemula sampai pada advance, anda tidak perlu takut diserang dengan perkataan RTFM atau “gugling aja oi!”, karena variasi tingkatan user tersebut akan dengan senang hati membantu anda.<br />
<br />
Ubuntu memberikan paket minim untuk awal instalasinya, biasanya hanya berupa IM, browser, Open Office, dan music player yang sayangnya belum memiliki codec. Untuk itu sebagai pengguna ubuntu ada baiknya anda memiliki koneksi internet yang mumpuni, karena kebanyakan instalasi software update dan lain-lain membutuhkan koneksi internet. Namun jika anda tidak memiliki koneksi internet 24 jam, anda dapat menggunakan linux mint. Disini anda akan memperoleh sebuah versi ubuntu dengan aplikasi dasar yang lebih lengkap. Dan dengan tampilan yang bagus tanpa harus anda otak-atik lagi.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2. Fedora, Mandriva, Open suse</span><br />
<br />
Untuk distro-distro ini saya golongkan untuk pengguna linux dengan tingkat kesulitan menengah. Karena anda yang pemula akan mendapat banyak masalah jika pengalaman pertama anda menggunakan linux menggunakan distro-distro ini. Dan tidak jarang ada yang kapok menggunakan linux karena menggunakan distro ini untuk pertama kalinya. Namun jika anda sudah mengetahui dasar-dasar dan memiliki pengalaman menggunakan linux distro ini mungkin bias cocok dengan criteria pemakaian anda.<br />
<br />
Salah satu hal yang menurut saya menganggu dalam menggunakan distro ini adalah saat kita ingin bertanya di forum-forum. Karena kebanyakan pengguna distro ini adalah user tingkat menengah ke atas, sehingga kebanyakan mereka yang saya temukan malas untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan yang menurut mereka terlalu basic dan sudah banyak infonya. Dan serangan “RTFM” sangat sering diderita oleh user nubi yang mencoba distro ini.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3. Slackware, debian, CentOS, dan distro yang masih berbasis text</span><br />
<br />
Jika anda pemula dan memilih distro di atas, saya sangat yakin kebanyakan dari anda akan kapok menggunakan linux. Karena memang anda harus paham lebih dari sekedar dasar dari dunia perlinuxan untuk nyaman menggunakannya. Tingkat kesulitan dari distro ini adalah tingkat atas. Distro yang pernah saya coba untuk tingkat ini adalah distro slackware dan archlinux. Dan setelah mencoba distro tersebut, saya sangat tidak menyarankan untuk menggunakan distro ini jika anda baru pertama kali menggunakan linux.<br />
<br />
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-8608872102290829549.post-15298240794422477632013-02-13T17:17:00.001+07:002013-02-13T17:17:10.524+07:00Sejarah Linux<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuRlKlKy-TVFWuAQTmT5cVUihAJEF8nFJKu5dNq244XuQLbXMk_VODW3OdiKGOE4CxzoiyXzGPYW3JUremF2vDESZsrxsAk0DYyPRZiPgzyj-oV7S6e4gPZZ1O3SBBpAehlxFfZ276vVY/s1600/Linux-OS.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="190" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuRlKlKy-TVFWuAQTmT5cVUihAJEF8nFJKu5dNq244XuQLbXMk_VODW3OdiKGOE4CxzoiyXzGPYW3JUremF2vDESZsrxsAk0DYyPRZiPgzyj-oV7S6e4gPZZ1O3SBBpAehlxFfZ276vVY/s320/Linux-OS.jpg" width="320" /></a><span style="font-weight: bold;">Sejarah Linux</span> - Linux pada mulanya dibuat oleh <span style="font-weight: bold;">Linus Torvalds</span>
seorang mahasiswa Finlandia. Dahulu Linux merupakan proyek hobi yang
diinspirasikan dari Minix, yaitu sistem UNIX kecil yang dikembangkan
oleh <span style="font-weight: bold;">Andrew Tanenbaum</span>. Namun
Linus merasa bahwa Minix masih memiliki banyak kelemahan. Dan mulai saat
itu, di usianya yang ke-23, Linus mulai mengutak-atik kernel Minix. Dan
ia mulai mengembangkan sistem yang kompatibel dengan IBM PC. Pada bulan
Agustus 1991, lahirlah Linux 0.01 hasil oprekan Linus, dan pada tanggal
5 Oktober 1991, secara resmi Linus mengumumkan Linux 0.02 yang hanya
dapat menjalankan BASH dan gcc compiler. Selain itu, Linus juga
mempublikasikan sistem operasi buatannya tersebut lengkap dengan source
codenya, yang ternyata disambut dengan sangat antusias oleh para
programmer dan developer di seluruh dunia agar dapat di develop
bersama-sama.<br /><br />Saat ini Linux merupakan sistem UNIX yang sangat
lengkap, bisa digunakan untuk jaringan, pengembangan software dan bahkan
untuk pekerjaan sehari-hari. Linux sekarang merupakan alternatif sistem
operasi yang jauh lebih murah jika dibandingkan dengan sistem operasi
komersial (misalnya Windows 9.x/NT/2000/ME). Linux mempunyai
perkembangan yang sangat cepat. Hal ini dapat dimungkinkan karena Linux
dikembangkan oleh beragam kelompok orang. Keragaman ini termasuk tingkat
pengetahuan, pengalaman serta geografis. Agar kelompok ini dapat
berkomunikasi dengan cepat dan efisien, internet menjadi pilihan yang
sangat tepat.<br /><br />Karena kernel Linux dikembangkan dengan usaha yang independent, banyak aplikasi yang tersedia, sebagai contoh,<span style="font-weight: bold;"> C Compiler</span> menggunakan gcc dari<span style="font-style: italic;"> Free Software Foundation GNU’s Project</span>. Compiler ini banyak digunakan pada lingkungan Hewlett-Packard dan Sun.<br /><br />Sekarang
ini, banyak aplikasi Linux yang dapat digunakan untuk keperluan kantor
seperti untuk spreadsheet, word processor, database dan program editor
grafis yang memiliki fungsi dan tampilan seperti Microsoft Office, yaitu
Star Office. Selain itu, juga sudah tersedia versi Corel untuk Linux
dan aplikasi seperti Matlab yang pada Linux dikenal sebagai Scilab.<br /><br />Linux
bisa didapatkan dalam berbagai distribusi (sering disebut Distro).
Distro adalah bundel dari kernel Linux, beserta sistem dasar linux,
program instalasi, tools basic, dan program-program lain yang bermanfaat
sesuai dengan tujuan pembuatan distro. Ada banyak sekali distro Linux,
diantaranya :<br /><br /><span style="font-weight: bold;">RedHat</span>,
distribusi yang paling populer, minimal di Indonesia. RedHat merupakan
distribusi pertama yang instalasi dan pengoperasiannya mudah.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Debian</span>,
distribusi yang mengutamakan kestabilan dan kehandalan, meskipun
mengorbankan aspek kemudahan dan kemutakhiran program. Debian
menggunakan .deb dalam paket instalasi programnya.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Slackware</span>,
merupakan distribusi yang pernah merajai di dunia Linux. Hampir semua
dokumentasi Linux disusun berdasarkan Slackware. Dua hal penting dari
Slackware adalah bahwa semua isinya (kernel, library ataupun
aplikasinya) adalah yang sudah teruji. Sehingga mungkin agak tua tapi
yang pasti stabil. Yang kedua karena dia menganjurkan untuk menginstall
dari source sehingga setiap program yang kita install teroptimasi dengan
sistem kita. Ini alasannya dia tidak mau untuk menggunakan binary RPM
dan sampai Slackware 4.0, ia tetap menggunakan libc5 bukan glibc2
seperti yang lain.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">SuSE</span>,
distribusi yang sangat terkenal dengan YaST (Yet another Setup Tools)
untuk mengkonfigurasi sistem. SuSE merupakan distribusi pertama dimana
instalasinya dapat menggunakan bahasa Indonesia.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Mandrake</span>,
merupakan varian distro RedHat yang dioptimasi untuk pentium. Kalau
komputer kita menggunakan pentium ke atas, umumnya Linux bisa jalan
lebih cepat dengan Mandrake.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">WinLinux</span>,
distro yang dirancang untuk diinstall di atas partisi DOS (WIndows).
Jadi untuk menjalankannya bisa di-klik dari Windows. WinLinux dibuat
seakan-akan merupakan suatu program aplikasi under Windows.<br /><br />Dan
masih banyak distro-distro lainnya yang telah tersedia maupun yang akan
muncul. Sampai saat ini, Linux dibangun oleh berbagai macam komunitas
dan jangan heran apabila banyak sekali distro-distro Linux yang beredar.
Mulai dari yang berbayar sampai yang gratis, dari untuk pemula sampai
tingkat lanjut, dan biasanya dengan banyaknya distro Linux yang beredar
akan membuat orang awam bingung untuk memilih distro. Bayangkan, ada
beratus-ratus distro yang tercipta atau bahkan beribu-ribu. Namun
perlahan tapi pasti, diantara distro-distro Linux ini ada yang menyamai
(atau bahkan) melebihi kemampuan dari Sistem Operasi keluarga raksasa
(Microsoft) dan dengan semakin mudahnya dan semakin lengkapnya dukungan
Linux pada hardware, besar kemungkinan Linux akan menjadi alternatif
(atau bahkan sistem operasi utama di dunia).<br /><span style="font-style: italic;"><br />*Dari berbagai sumber</span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/09786829077700600485noreply@blogger.com0